部分,我假设您有兴趣成为一名软件开发人员 - 或者更好的 - 所以让我们谈谈您需要了解的技术技能。 捡 ...
Unity D普通开发人员 .会查看和搜索unity API文档,熟悉一些 D术语单词 .查看别人的代码,能够依葫芦画瓢 .能够制作一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween pro版有着更强大的功能 .学会使用GIT管理项目代码 .在程序出现异常时,会查看错误堆栈,定位出错的代码行 .善于打印变量值,学会观察变量值 ,从而分析BUG,解决问题 U D主程 .熟悉并知晓各种常用unit ...
2019-05-18 14:38 0 1605 推荐指数:
部分,我假设您有兴趣成为一名软件开发人员 - 或者更好的 - 所以让我们谈谈您需要了解的技术技能。 捡 ...
1.创建一个Unity3D项目 2.将Camera设置为正交投影 游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影. 透视投影正交投影 3.添加相关对象模型 移动摄像机 物体,灯光到 如下效果 ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html 因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。 各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西 ...
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力。希望大家能给我指点一下。切莫喷我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容 ...
程序需要Visual Studio、Eclipse等各种集成开发环境、美术设计需要3dsMax、Maya ...
1、U3D & UE4在图像的表现上面,UE4(虚幻4)的确已经建立一个超高的标准,也符合大家对3A级游戏的定义,从复杂的粒子模拟效果与先进的动态照明技术,虚幻4带给开发者一个全新的开发平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈现上能与虚幻4并驾齐驱 ...
眼下。能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA、Flash、HTML5和Unity3D。 当中。Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件。最近在国内外页游产品线骚动异常;本人从多方收集到可注冊的Unity3D页游測试发现,当下的Unity3D技术应用 ...
经过上一篇的学习,我相信开发环境您已经搭好了,如果还没有搭好可以百度一下。 今天主要讲的有以下几点: 第一:Unity3D中的C#脚本与.net中的C#写法的区别 1.Unity3D C#脚本不支持命名空间. 2.Unity3D C#脚本初始化不要放到构造函数中,而是放到Start ...