原文:将unity3d项目嵌入到Android App中使用

创建一个新的AndroidStudio app项目。 .添加库文件:拷贝unity安装目录下的库文件:Unity Editor Data PlaybackEngines AndroidPlayer Variations mono Release Classes classes.jar到安卓项目目录下:app libs unitylibs.jar .拷贝unity安装目录下的所有文件夹:Editor ...

2019-05-15 15:10 1 1440 推荐指数:

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Unity3D中使用委托和事件

也是蛮适合的。当然要具体到Unity3d,我们还是要按照U3d的格式来写。 首先我们来看百度百科这个 ...

Mon Dec 08 02:11:00 CST 2014 1 12192
Unity3D在NGUI中使用mask

过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
使用unity3d开发app

做过一些项目,参入过一些项目的计划安排。总觉得一些工具用起来很麻烦,要么是要收费,要么很大很重。没有针对小团队的简单易用的任务管理工具,也可能是找了些不能适合自己的习惯。 所有准备开始自己开发一款项目计划管理工具,来自己使用。 所以开始选择开发工具: 1.原生的安卓和ios感觉要维护多个版本 ...

Fri Dec 16 02:02:00 CST 2016 3 10256
Unity3D中使用委托和事件

原:http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4149659.html 前言: 本来早就想写写和代码设计相关的东西了,以前做2DX的时候就有过写写观察者设计模式的想法,但是实践不多。现在转到U3D的怀抱中,倒是接触了不少委托事件的写法,那干脆就在此总结一下 ...

Sat Dec 01 00:06:00 CST 2018 0 2007
Unity3d中使用Lua

对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/scriptsinassetbundles.html ...

Sun Dec 22 06:41:00 CST 2013 0 6400
unity3D内嵌android项目

1、从u3d中导出android工程 工程名为 HS5 2、as(AndroidStudio简写)中新建android工程 MyAndroid 3、HS5 以module方式导入到MyAndroid 4、将u3d工程作为库引入 5、注释掉HS5 AndroidManifest中 ...

Tue Jan 15 05:21:00 CST 2019 0 614
unity3d项目导入android studio

第一步 拿到unity3d项目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一个project 第三步 将unity3d项目目录下的libs下的jar文件复制黏贴到android studio 项目下的libs,并右击其中一个jar,选择add ...

Tue Jun 27 21:19:00 CST 2017 1 5174
C# winform嵌入unity3D

  最近做项目需要winform嵌入unity的功能,由于完全没接触过这类嵌入的于是在网上搜,有一种方法是UnityWebPlayer插件,也开始琢磨了一段时间,不过一会发现在5.4版本以后这个东西就被淘汰了,所以果断放弃。后来有探索新方法,看到另一种使用代码实现的方法,又开始鼓捣,结果鼓捣完发现 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
 
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