目录 6、Set设置参数 7、Ease曲线 8、回调函数 9、动画控制函数 本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列 欢迎大家关注Andy老师 6、Set设置参数 在Unity中添加一个Cube,并挂载这个脚本 SetLoops():设置 ...
目录 获取数据 携程 路径动画 本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列 欢迎大家关注Andy老师 获取数据 类方法 返回所有暂停的动画,没有则返回null 返回所有真正播放的动画,没有则返回null 获取给定ID的数组 返回给定对象上播放或缓存的动画数组 检测传入的对象是否有动画在活动 正在播放的动画的总数,目前处于延迟播放状态的动画也算 实例方法 Tweener tweener tr ...
2019-05-15 08:26 0 977 推荐指数:
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如何使用xlua实现协程,示例代码如下: 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...
协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目 ...
DOTWeen是一个动画插件,为Unity添加一些简单的动画。 简单的使用DOTween的一些API,在使用时要引入命名空间 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值变化到Value值,时间为2秒 ...
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