(1)模型直接放在Hierarchy视图 (2)GameObject go=new GameObject (); //创建一个空的游戏物体 GameObject go =new GameObject ("table"); //创建一个空的游戏物体命名为table ...
添加VR插件为了为您选择的平台创建VR游戏,我们需要下载几个插件。出于本教程的目的,我将向您展示如何上传到Android平台。要上传到iOS,您需要下载 Xcode。 现在让我们下载Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在 . 版本上。你可以在GitHub上找到它 。将所有文件解压缩并解压缩到新文件夹中。这有助于您整理文件。 此外,如果您还没有它,则可能需要Java SE D ...
2019-05-07 17:47 0 792 推荐指数:
(1)模型直接放在Hierarchy视图 (2)GameObject go=new GameObject (); //创建一个空的游戏物体 GameObject go =new GameObject ("table"); //创建一个空的游戏物体命名为table ...
一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形; 因为只是一个初级篇所以只是用两个脚本简单的实现 ...
如何打开Unity对于VR的支持 在edit下拉菜单里,找到Project Setting选项,然后选择Player,在Inspector中找到Other Setting,勾选Virtual Reality Supported复选框,即可获取对于VR设备的支持。 点击+号即可添加新的设备 ...
前言 最近VR如火如茶,就学习就落伍啦,所以有空闲时间研究下相关知识。 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。 软件环境 ...
实现代码 ...
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: 在任一个摄像机上增加脚本 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 ...
一、创建空的游戏物体 创建一个空的游戏物体 创建一个空的游戏物体,并命名 创建一个空的游戏物体,命名并用 go 接受对象(代码内操作其他属性) 二、创建原始对象 Cube、Sphere、Capsule ...
... 无一不是痛点. 又该如何将 VR 技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事 VR ...