参考书籍《Unity3D人工智能编程精粹》《Unity3D人工智能编程》 游戏AI的架构模型 运动层:AI的具体行为,比如移动 决策层:决定AI下一时间步该做什么 战略层:从集体层面对个体AI进行控制 除此之外,还要结合 ...
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2019-05-03 09:12 0 722 推荐指数:
参考书籍《Unity3D人工智能编程精粹》《Unity3D人工智能编程》 游戏AI的架构模型 运动层:AI的具体行为,比如移动 决策层:决定AI下一时间步该做什么 战略层:从集体层面对个体AI进行控制 除此之外,还要结合 ...
人工智能综述:AI的发展 概括:人工智能学科自从诞生之后, 技术理论不断发展, 应用领域不断延伸。应用领域主要包括智能机器人、图像处理、自然语言处理及语音识别等。人工智能的基础理论科学包括计算机科学、逻辑学、生物学、心理学及哲学等众多学科。从人工智能的发展历史、人工智能的技术核心以及人工智能 ...
本文主要记录我对AI的初探,话不多说。 环境:C# BS 使用前准备:1.申请开发者帐号,获得开发密钥。(申请地址:https://open.youtu.qq.com/#/develop/new-join) 2.下载开发环境对应的SDK。(下载地址:https ...
Python人工智能 本节内容 预备资料: 1.FFmpeg: 链接:https://pan.baidu.com/s ...
人工智能AI智能加速卡技术 一. 可编程AI加速卡 1. 概述: 这款可编程AI加速器卡具备 FPGA 加速的强大性能和多功能性,可部署AI加速器IP(WNN/GNN,直接加速卷积神经网络,直接运行常见的网络框架),为应用和加速器函数开发人员提供了完整的开发工具SDK,节省开发时间,支持 ...
基于中科院seetaface2进行封装的JAVA人脸识别库,支持人脸识别、1:1比对、1:N比对。 项目介绍 基于中科院seetaface2进行封装的JAVA人脸识别算法库,支持人脸识别、1:1比对、1:N比对。 seetaface2:https://github.com/seetaface ...
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回 ...