在Unity3D中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。 菜单:GameObject->Create Other->Cube 这样就在场景中创建了一个立方体。 随便导入一张图片。 然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口 ...
WebGL 中当透明和半透明物体共存时,相关设置不正确的话,物体表面会出现破碎杂乱的断面,非常影响效果,我们接着就来解决这个问题。 完成的展示Demo请看: 半透明物体和透明物体共存 混合 让物体实现半透明效果需要用到颜色的 分量。该功能被称为a混合 alpha blending 或 混合 blending,WebGL已经内置该功能,但需要开启,如果只设置了颜色的第四个分量 是看不到透明效果的,这 ...
2019-05-02 00:48 0 992 推荐指数:
在Unity3D中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。 菜单:GameObject->Create Other->Cube 这样就在场景中创建了一个立方体。 随便导入一张图片。 然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口 ...
Color.FromArgb(125,Color.LightGreen);125即颜色的α(阿尔法)值,α越大颜色的透明度越小,α为零就是全透明的了,阿尔法最大值是255,表示不透明。 ...
前段时间在研究winform如何绘制半透明的窗体,要达到预期的效果很是麻烦,用WPF就简单多了 先来看看效果: 实现 windows1.xaml ...
opencv 绘制半透明图形 转载▼ 标 初学OpenCV,想绘制半透明矩形,却发现没有GDI+那么简单,在网上搜寻了一番任未得其解,偶然翻到一个对两张 ...
[cpp] view plain copy /*使用GDI绘制半透明矩形*/ void CDirectXDraw::DrawHalfOpacityRect(HDC hdc,CRect rect ...
如需转载请保留本文链接。 要求:前两天一个钻井平台的VR效果,要求显示当前的钻探深度,跟随头显时时移动,并且要加一个半透明的蓝色边框。 只做过2D游戏的半透明遮罩,不太清楚3D的半透明效果怎么做,同事给了我个思路,要我加一个plane,然后调成半透明,然而我发现添加了Material之后更改 ...
透明//Transparent 半透明//Translucent import android.app.Activity; import android.content.Context; import ...
设置颜色的不透明度,一般用于调整background-color、color、box-shadow等的不透明度,后代元素不会一起跟着透明 ( ) ...