【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点 ...
刚学完sendmessage用法,自己也尝试测试了一下,用法如下: .在unity 新建一个场景test .在场景中添加一个立方体cube作为主角,另添加一个胶囊体capsule,调整为如图形状作为被调用方。 .给主角添加脚本test.cs .给capsule添加Receive.CS,用于接受主角的参数传递,实现自身旋转以便更好观察效果 .测试结果,点击按钮,胶囊体开始旋转,sendmessage ...
2019-05-01 09:49 0 632 推荐指数:
【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点 ...
Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和子Object ...
每一个对象都有SendMessage,BroadcastMessage,SendMessageUpwards 三个发送消息的方法! 1、功能: 执行某个对象中的某个方法! 2、实现原理 反射 ...
我们今天研究下SendMessage方法, 如果我们需要执行某一个组件的方法时候可以使用SendMessage gameObject.SendMessage("A"); 即可通知当前物体下某组件的A方法 ...
C#SendMessage用法 分类: C#操作内存相关 2011-11-26 23:52 1255人阅读 评论(0) 收藏 举报 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序 ...
转: http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523700 SendMessage用法 windowsbuttonmenucommandlistc# 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序 ...
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...
SendMessage是一个比较强大的功能,我来告诉大家如何传递多个参数。 首先创建一个接受信息的脚本,并赋给一个物体Obj, 代码如下: 为什么参数是object呢,因为SendMessage传递的参数本身就是object类型的,有兴趣的朋友可以去了解一下。 接下来,来传递信息,代码 ...