原文:Unity的sendmessage用法

刚学完sendmessage用法,自己也尝试测试了一下,用法如下: .在unity 新建一个场景test .在场景中添加一个立方体cube作为主角,另添加一个胶囊体capsule,调整为如图形状作为被调用方。 .给主角添加脚本test.cs .给capsule添加Receive.CS,用于接受主角的参数传递,实现自身旋转以便更好观察效果 .测试结果,点击按钮,胶囊体开始旋转,sendmessage ...

2019-05-01 09:49 0 632 推荐指数:

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Unity系统知识】关于SendMessage用法

【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点 ...

Sun Jul 09 18:19:00 CST 2017 0 1679
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记

Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和子Object ...

Wed Jul 17 19:37:00 CST 2013 0 29146
Unity-SendMessage

每一个对象都有SendMessage,BroadcastMessage,SendMessageUpwards 三个发送消息的方法! 1、功能: 执行某个对象中的某个方法! 2、实现原理 反射 ...

Mon Aug 25 22:59:00 CST 2014 0 3940
Unity SendMessage方法

我们今天研究下SendMessage方法, 如果我们需要执行某一个组件的方法时候可以使用SendMessage gameObject.SendMessage("A"); 即可通知当前物体下某组件的A方法 ...

Tue Mar 31 23:25:00 CST 2015 0 2660
C#SendMessage用法

C#SendMessage用法 分类: C#操作内存相关 2011-11-26 23:52 1255人阅读 评论(0) 收藏 举报 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序 ...

Sun Jan 06 19:29:00 CST 2013 1 22095
SendMessage用法实例

转: http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523700 SendMessage用法 windowsbuttonmenucommandlistc# 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序 ...

Wed May 14 23:39:00 CST 2014 0 3245
C# SendMessage用法

函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...

Mon May 14 08:41:00 CST 2012 1 17855
Unity sendmessage发送多个参数

SendMessage是一个比较强大的功能,我来告诉大家如何传递多个参数。 首先创建一个接受信息的脚本,并赋给一个物体Obj, 代码如下: 为什么参数是object呢,因为SendMessage传递的参数本身就是object类型的,有兴趣的朋友可以去了解一下。 接下来,来传递信息,代码 ...

Wed Feb 01 17:32:00 CST 2017 0 1661
 
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