生成 Number.fnt、Number_0.png 两个文件,将其拖入Unity 相应位置,继续下一步 箭头所指就是我们要得到的最终目标,在文本处字体使用 ...
一 需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字 而非字库 做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字 也会有其它字符 的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图。 在此我以一张整图这种情况为例,来说明美术字体的具体制作流程。整图如下: 二 准备 整个制作过程需要用到三样工具: 字体数据制作工具 图片切割工具 字体生成工具 字体数据制作工具 字体数据制作工具名为BMFont,是一个Windo ...
2019-04-21 03:51 1 4587 推荐指数:
生成 Number.fnt、Number_0.png 两个文件,将其拖入Unity 相应位置,继续下一步 箭头所指就是我们要得到的最终目标,在文本处字体使用 ...
不多说,先来效果图: 从头开始讲开发流程: 在Unity3d开发过程中,经常需要将美术提供的美术字组合成一个字体库,方便unity中的调用,BMFont则为此提供了不错的功能支持,它的下载地址在这里。它的使用方法网上有很多教程,这里不做解释,如果要使用此工具,要注意的是,这里记得使用xml ...
文章转载自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html 游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。ugui使用艺术字也比较简单,下面我们就来介绍下UGUI美术字体的制作与使用,本文使用 ...
【旧博客转移 - 发布于2015年9月10日 16:07】 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体 BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成一张大图(合成一张图上传GPU性能会高一些) 然后生成一份配置,描述了每张小 ...
1.大家可以在这免费下载到我们今天的主角工具BMFOnt。 下载BMFont 2.我们把它安装好后打开它,就是个样子了。 3.我们现在来制作我们想要的一些文字,这里我用来测试。新建一个txt文本文档,里面我的内容是: 大家好 ...
参考链接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字体,需要下载软件BMFont,下载BMFont 要制作的字体 ...
文件转载自:http://www.jianshu.com/p/a4e6d1ca3ca0 项目需要使用美术字加强战斗效果表现,按以往NGUI的使用经验,这个应该很简单,随便Google一下都有数篇技术博客,比如这篇Unity教程之-UGUI美术字体的制作 ...
这个插件是我在国外网站逛论坛发现的,试用了一下非常好用,是一个轻量级的插件就一个类。开发中尤其是和美术合作的时候,可能你会发现Project视图中有很多没有用到的资源,但是你又不敢删除,因为你不知道那些资源是没用到的,那些资源是用到的。这时候ResourceChecker可以帮上大忙 ...