原文:Unity3D开发游戏世界天空盒

天空盒 , 顾名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力添加天空盒 有两种方式 : 在当前相机上添加skybox : 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现我们先来试试unity 给我们的提供的天空盒 吧要使用 unity 当然要先导入天空资源包啦 ...

2019-04-19 16:16 0 501 推荐指数:

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通过Unity3D制作天空

1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 通过Unity进行操作 创建3D项目工程 将之前的6张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并且设置它的Shader如下,并且将6张图片与其前 后 ...

Wed Sep 14 06:19:00 CST 2016 0 9093
(五) Unity3d之Skybox(天空)

定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene ...

Sat Feb 06 01:12:00 CST 2021 0 577
[经验] Unity3D 里怎么制作天空(skybox)

记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox ----> Create ----> 选择 ...

Tue Jul 30 09:05:00 CST 2019 0 2868
[原]Unity3D深入浅出 - 天空(Skyboxes)

Unity3D中自带了9中天空,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空资源。 为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空材质,直接将刚才导入 ...

Thu Aug 21 17:25:00 CST 2014 0 6678
unity3D中制作天空(Skyboxes)

模式为Skybox模式,并依次点击Select选择PSD图片 制作好天空后,需要在项目中显 ...

Tue Aug 22 23:06:00 CST 2017 0 15558
游戏世界Unity3D的基础认识

1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine ...

Tue Sep 08 05:34:00 CST 2015 3 1789
Unity3DUnity3D开发《我的世界》之七、番外篇

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_07.html 本来上一篇就结束了,但是有小伙伴私信我觉得还差了很多重要的内容,比如方块如何构成了自然的地形,液体是如何流动,光照如何实现,以及红石电路,没有这 ...

Tue Nov 07 04:16:00 CST 2017 0 1820
游戏开发设计模式之子类沙模式(unity3d 示例实现)

积累提供所有操作(的实现)来定义子类的行为用一个最简单的例子来讲解这个模式玩家操纵的英雄也就是这个游戏的主角会有许多技能,我们想定义许多不同的技能,来让玩家使用。首 先我们定义一个skillBase类作为基类,我们所有技能的动作都在这里实现。我们可以从这些基本元动作中组合出各种各样的技能 ...

Sun Nov 15 15:17:00 CST 2015 1 2430
 
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