方法一: 方法二: 作者:艾孜尔江 ...
问题背景: 在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用 为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞 .格式:时分秒 .格式 分秒 .格式:天时分秒 就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库,欢迎指正 ...
2019-04-10 16:07 0 2915 推荐指数:
方法一: 方法二: 作者:艾孜尔江 ...
问题:最近在做一个倒计时的功能,发现倒计时在程序切换到后台是会停止计时,发现unity 安卓后台运行时,计时器不在运行,再次切回App时从切到后台的时间点计时,例如切到后台时位10,后台切回app还是从10开始 ,原因是unity在安卓后台环境下,Update和协程不会执行。解决:1. ...
Unity计时器 Demo展示 介绍 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法; 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 2.协程 3.Invoke回调 计时器功能 计时是为了到特定的时间,执行某个功能或方法; 计时器(Timer):设计 ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 项目中管理计时器太混乱难看了,用好听点的话来说就是代码不优雅。 想了下 ...
第一种:每帧检查 定义一个时间变量 timer,每帧都将这个时间减去帧间隔时间 Time.deltaTime,如果小于或者等于零,说明定时到了,执行相应功能的代码,将这个定时器重置。如下: 计时效果: 也就是一秒内从第一个 Frame 到最后一个 Frame 所花 ...
在我们调试代码的时候,很多时候需要用代码的运行时间来衡量代码的效率,看了网上已经有了很多关于计时的文章,自己学习的时候再进行一些整理吧。 1. time()函数 在头文件time.h中,time()获取当前的系统时间,只能精确到秒,返回的结果是一个time_t类型,其使用方法 ...
JS可以实现很多java代码不易完成的功能。这里学习一些js中的计时器事件。 JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码,称之为计时事件。 主要通过两个方法来实现: 1.setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。 2.setTimeout ...
python中的计时器:timeit timeit 通常在一段程序的前后都用上time.time(),然后进行相减就可以得到一段程序的运行时间,不过python提供了更强大的计时库:timeit 测试一个函数的执行时间: 此程序测试函数运行1000次的执行时间 ...