原文:Unity中各种格式计时器

问题背景: 在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用 为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞 .格式:时分秒 .格式 分秒 .格式:天时分秒 就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库,欢迎指正 ...

2019-04-10 16:07 0 2915 推荐指数:

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Unity设置计时器

方法一: 方法二: 作者:艾孜尔江 ...

Sun Jan 03 00:00:00 CST 2021 0 404
unity 后台计时器实现

问题:最近在做一个倒计时的功能,发现倒计时在程序切换到后台是会停止计时,发现unity 安卓后台运行时,计时器不在运行,再次切回App时从切到后台的时间点计时,例如切到后台时位10,后台切回app还是从10开始 ,原因是unity在安卓后台环境下,Update和协程不会执行。解决:1. ...

Sat Jan 13 05:15:00 CST 2018 1 2769
Unity计时器功能实现

Unity计时器 Demo展示 介绍 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法; 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 2.协程 3.Invoke回调 计时器功能 计时是为了到特定的时间,执行某个功能或方法; 计时器(Timer):设计 ...

Mon Oct 25 19:16:00 CST 2021 0 3758
[Unity3D]计时器/Timer

原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 项目中管理计时器太混乱难看了,用好听点的话来说就是代码不优雅。 想了下 ...

Fri May 02 19:24:00 CST 2014 0 3310
Unity 常用的计时器写法

第一种:每帧检查  定义一个时间变量 timer,每帧都将这个时间减去帧间隔时间 Time.deltaTime,如果小于或者等于零,说明定时到了,执行相应功能的代码,将这个定时器重置。如下:  计时效果:    也就是一秒内从第一个 Frame 到最后一个 Frame 所花 ...

Sun Jun 28 17:51:00 CST 2020 0 2888
C和C++计时器

  在我们调试代码的时候,很多时候需要用代码的运行时间来衡量代码的效率,看了网上已经有了很多关于计时的文章,自己学习的时候再进行一些整理吧。 1. time()函数    在头文件time.h,time()获取当前的系统时间,只能精确到秒,返回的结果是一个time_t类型,其使用方法 ...

Fri Sep 01 20:17:00 CST 2017 0 5384
JS计时器事件

JS可以实现很多java代码不易完成的功能。这里学习一些js计时器事件。 JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码,称之为计时事件。 主要通过两个方法来实现: 1.setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。 2.setTimeout ...

Tue Jan 13 08:06:00 CST 2015 0 9388
python计时器:timeit

python计时器:timeit timeit 通常在一段程序的前后都用上time.time(),然后进行相减就可以得到一段程序的运行时间,不过python提供了更强大的计时库:timeit 测试一个函数的执行时间: 此程序测试函数运行1000次的执行时间 ...

Sun Apr 02 08:12:00 CST 2017 1 39229
 
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