原文:游戏开发Unity渲染场景光照性能优化 ShaderLOD

LODGroup VS ShaderLOD https: gameinstitute.qq.com community detail 前言 LOD Level Of Detais 多细节层次。在游戏中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,往往离得近显示高模,离得远显示低模。LOD技术在大场景的应用非常普遍,在展示远景作用非常大。网络上关于UnityLOD技术大多是关于LODGroup, ...

2019-04-09 08:30 0 1150 推荐指数:

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unity渲染性能优化

同。 哪个task是瓶颈就优化那个task在的线程。某些平台不支持多线程渲染。 graphics job: pla ...

Wed Apr 29 22:10:00 CST 2020 0 731
Unity游戏开发】马三的游戏性能优化自留地

一、简介   很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈 ...

Mon Jun 01 05:40:00 CST 2020 11 2828
unity2017 光照渲染(一)

光照&渲染(基于unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最丰富的环境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把图片直接丢给天空,就会自动生成材质。 c. 参数Exposure 曝光度,Rotation旋转天空盒 ...

Mon Dec 16 21:14:00 CST 2019 0 285
Unity游戏开发】初探Unity动画优化

一、简介   在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中 ...

Tue Jun 01 04:54:00 CST 2021 0 914
Unity3D游戏开发性能优化之spine提高80~90%的效率 (三一)

Spine效率低Unity项目加载spine动画,经常会出现卡顿的情况,如游戏中瞬间播放一个动画,打开一个带spine动画的界面。尤其是SkeletonRenderer.Awake时,会瞬间出现大量的GC Alloc,造成瞬间的卡顿,像我们游戏一个角色动画的时间在100~200ms这里写图片描述 ...

Thu Apr 04 20:23:00 CST 2019 0 698
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景场景加载

如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始 ...

Mon Sep 14 17:32:00 CST 2020 0 943
Unity游戏开发性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑

一、引子   最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作。在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告。当然,相比侑虎科技的UWA GOT工具 ...

Tue Oct 29 04:21:00 CST 2019 0 1004
 
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