目录 本次示例:训练一个追踪红球的白球AI 1. 新建Unity项目,导入package 2. 编写Agent脚本 void OnEpisodeBegin() void CollectObservations(VectorSensor ...
前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很。最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势。 使用Unity ML Agents Toolkit训练的可爱柯基犬Puppo Unity官方开发者社区 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞大,但是这完全可以部署于服务器。 目前绝大部分游戏AI都是人工制作,工作量庞大。机器学习可以解放生产力, ...
2019-03-31 14:22 5 2476 推荐指数:
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目录 ML-Agents(二)创建一个学习环境 一、前言 二、概述 三、设置Unity项目 四、实现Agent 初始化和重置Agent 观测环境(Observing the Environment ...
,填的都是计算机专业。在大一的时候,自学了一段时间的 Unity,到大二在实验室接触强化学习之后,就想着 ...
原文链接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/ML-Agents-Overview.md ML-Agents概述 Unity机器学习Agent(ML-Agents)是一款开源的Unity插件,可让游戏 ...
目录 ML-Agents(八)PushBlock 一、前言 二、环境与训练参数 三、场景基本结构 四、代码分析 Agent脚本 Agent初始化 Agent重置 ...
目录 ML-Agents(六)Tennis 一、Tennis介绍 二、环境与训练参数 三、场景基本结构 四、代码分析 环境初始化脚本 Agent脚本 Agent初始化 ...
目录 ML-Agents(五)GridWorld Visual Observations Masking Discrete Actions 环境与训练参数 场景基本结构 代码分析 环境初始化代码 ...
[20200318更新]注意:之前关于下载CUDA与cuDNN的版本我写错了,首先道个歉。如果要想用Tensorflow利用GPU进行训练,就需要Tensorflow、CUDA、cuDNN的版本对应一 ...