原文:unity加载场景不删除

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class DontDestroyOnLoad : MonoBehaviour 加载场景时不销毁的物体 public GameObject DontDestroyObjects 是否已经存在DontDestroy的物体 private ...

2019-03-28 14:28 0 510 推荐指数:

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Unity场景异步加载

引入命名空间 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; 同步和异步: 1. 同步直接怼过来 (若机器low或场景大 就会卡) 2. 异步 直接怼到一个中间场景(过度场景(显示进度条)) --> ...

Thu Nov 01 04:23:00 CST 2018 0 3227
unity 5.3 以后加载场景

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Sat Mar 10 06:28:00 CST 2018 0 2630
Unity之动态加载场景资源

  当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。   当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入 ...

Sun Jan 10 17:58:00 CST 2016 0 8181
Unity】使用SceneManager加载/切换场景

一、直接切换 老版的(已弃用!): Application.LoadLevel(int index); // 参数是场景编号 Application.LoadLevel(string name); // 参数是场景名字 新版的: // 使用SceneManager ...

Thu Nov 17 01:59:00 CST 2016 0 2729
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景场景加载

如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始 ...

Mon Sep 14 17:32:00 CST 2020 0 943
Unity—Loading界面-异步加载场景

Loading界面-异步加载场景 Demo展示 加载场景时,需要加载大量模型外部文件等,比较耗时,又不能让画面卡住不动; 很多时候会做一个加载界面显示读条; 这个加载条是个UI物体,可以自行添加替换UI素材; 代码 非常简直,就不赘述了; 一个slider条 ...

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