from:http://hi.baidu.com/xykking/item/7f64a04364e43ce4bdf45127 我在做项目的时候,也遇到了这个问题,可以灵活的使用下面的这两种方法,我使 ...
播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint audioclip, transform.position , . f 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置 d游戏的话无所谓 ,第三个为声音大小 默认 Unity里还自带一个AudioListener,相当于音频监听器, 每个摄像机上都默认带一个,但游戏中只允许携带一个, 所以会出现听不到声音的情况 ...
2018-12-11 15:37 0 750 推荐指数:
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C#中声音的播放主要有三种方法: 1.使用API函数。 2.使用SoundPlayer类播放。 3.使用DirectX进行播放。 一、使用API函数进行播放。 windows操作系统中的winmm.dll文件中封装了声音处理的函数。在C#中我们可以通过平台调用的方式使用这里边的API ...
C#中声音的播放主要有三种方法: 1.使用API函数。 2.使用SoundPlayer类播放。 3.使用DirectX进行播放。 一、使用API函数进行播放。 windows操作系统中的winmm.dll文件中封装了声音处理的函数。在C#中我们可以通过平台调用的方式使用这里边的API ...
WAVE文件格式是Microsoft为存储多媒体的RIFF规范的一部分。一个RIFF文件以一个文件头开始,然后是一系列的数据块。一个WAVE文件常常仅由一个WAVE块构成,WAVE块包含一个说明格式的fmt块和存储取样信息的数据块。 标准WAVE文件格式 ...
因为matlab工具集成了很多算法。记录学习了用matlab来解析声音频率。 ff.wav 是一段频率为17640HZ的已知声音文件 贴上代码: ...
声音 一、使用C#自带的SoundPlayer C#中 如何将音乐文件按相对路径存放 在资源文件中,选择 【音频】添加资源,把 声音.wav添加进去。System.Media.SoundPlayer sound= new System.Media.SoundPlayer ...
一:运行预览 二:解决方案截图 三:主要代码 程序入口:App.xaml 界面代码MainPage.xaml 自定义的三个类:SoundModel、Sou ...
Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音。Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。 Unity3D 支持的音频格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。 音频管理器 ...