原文:画面效果都不错!20个精品Unity3D着色器插件

目前收集整理了 个Unity D着色器插件,效果都不错。 .Unity D 毁灭着色器特效 Damage FX v . http: www.idoubi.net unity d shader .html .Unity D 水下特效 Sleepless Underwater Effectshttp: www.idoubi.net unity d shader .html .Unity D 魔法特效资 ...

2019-03-24 17:32 0 1037 推荐指数:

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Unity3D内置着色器

Unity内部提供了一些可以直接使用的着色器,这些内置着色器包括以下6个方面: (1)Performance of Unity shaders   着色器的性能和两个方面有关:shader本身和render path。   Deferred Lighting:每个对象都会被绘制2遍,无论其是否受到 ...

Sun Feb 01 04:10:00 CST 2015 0 4186
Unity3d 着色器语法(Shader)

Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] } 定义了一个着色器着色器拥有一个 Properties 的列表。着色器包含一个子着色器的列表(SubShaders)。并且至少包含一个(SubShader)。当加载一个着色器时,Unity ...

Fri Sep 02 01:51:00 CST 2016 0 1505
编写Unity3D着色器的三种方式

不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的。 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment ...

Sat Jun 10 04:48:00 CST 2017 0 4194
Unity3D之Material(材质、着色器、纹理)

Material(材质):物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等.................. Shader(着色器):专门用来渲染3D图形的技术,可以使纹理以某种方式展现。实际上就是一段镶嵌到渲染管线中的程序,可以控制GPU运算 ...

Sat Jan 26 00:34:00 CST 2019 0 7897
(三) Unity3D中Material(材质)的创建、纹理(Texture)和着色器(Shader)

一. 概念: * 物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等  * 一般新建的物体都会有一个默认材质 Material。我们可以通过新建一个Material,更改物体的颜色、透明度、纹理等效果。 二. 新建一个Material ...

Fri Feb 05 13:05:00 CST 2021 0 843
GLSL 的各种着色器效果

Site Defunct 注意!截止到 16/9/2019 ,这个博客已经被搬迁到了 这里 。以后我的东西都会发在那里。拜拜啦! ...

Sat Dec 14 07:35:00 CST 2019 0 1209
Unity 几何着色器

Unity 几何着色器 shader Geometry Shader 几何着色器 Unity 几何着色器 如果学习不能带来价值,那将毫无意义 ...

Sat Apr 13 05:37:00 CST 2019 0 1417
 
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