原文:Unity3D中UnityPlayerActivity与UnityPlayerNativeActivity有什么区别

.X以上版本 导出apk安装包的默认入口类名字为com.unity d.player.UnityPlayerActivity .X以下的版本 亲验证 . . 的入口类名字则为com.unity d.player.UnityPlayerNativeActivity 需要通过类名调用程序的要注意了。 原文:http: jingyan.idoubi.net game unity d .html ...

2019-03-22 20:15 0 1088 推荐指数:

查看详情

Unity3DUpdate和Lateupdate的区别

UnityUpdate和Lateupdate的区别。Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate。 如果你有两个脚本JS1、JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1有 lateUpdate ,JS2 ...

Fri Jul 19 19:24:00 CST 2013 2 13207
[Unity3D]脚本Start()和Awake()的区别

Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前,在该Monobehavior.enabled == true的情况下执行 ...

Mon Jul 08 23:11:00 CST 2013 1 35050
Unity3D的Mesh

  http://www.cnblogs.com/zhanghaipeng-Unity3D/p/4714973.html   之前一直对unityMesh到底是什么和实现不清楚,花了时间把这部分看了一下,终于比较清楚了。   Unity3D的Mesh(网格)事实上就是我们所说的三角网格 ...

Sun Aug 09 21:08:00 CST 2015 0 5203
Unity3D的Shader

简单的说,Shader是为渲染管线的特定处理阶段提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制。 1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官网下载,打开looking for older version的链接就能看到Build-in ...

Wed Jul 16 22:20:00 CST 2014 0 6082
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM