原文:unity 获取UGUI中的Text字的坐标

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2019-03-21 18:25 0 1825 推荐指数:

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Unity UGUIText

下图是Text组件的内容。 Character(字符) Text--输入要显示的文本 Font--要渲染文本的字体类型(例如:黑体、宋体) FontStyle--是否要加粗,倾斜等。   Normal--正常   Bold--加粗   Italic--倾斜   Bold ...

Thu Nov 08 19:30:00 CST 2018 0 3164
Unity UGUI --- Text组件预先获取文本的宽度和高度

转自:https://blog.csdn.net/u010180140/article/details/104049958 原作者是用lua写的。明白用什么接口就好,什么语言不重要。 给定文本内容给Text组建,预先知道Text占用的宽高 利用TextGenerator ...

Sat Oct 10 04:08:00 CST 2020 0 1405
Unity3D ----- 动态设置UGUIText的大小和位置

有的游戏会有任务提醒功能。任务提醒在屏幕中心,然后2-3秒后移动至右上角(根据功能自定)。 首先改变Text的位置可以通过设置transform. position来改变,其次改变Text的大小可以通过改变Text的localScale或者height/width来改变。 我要实现的功能 ...

Wed Mar 09 21:31:00 CST 2016 0 13595
Unity UGUI制作HUD Text

原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.main.WorldToScreenPoint 是把坐标转换为屏幕坐标系,但屏幕坐标系是从左下角开始算起 ...

Sun Apr 23 06:06:00 CST 2017 0 2074
关于Unity的NGUI和UGUI

一、用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUIUnity5.X后(其实是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年开发了UGUI,变成内置于Unity ...

Sun May 14 07:26:00 CST 2017 0 14484
Unity Ugui射线坐标转换总结

世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标: screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.position); UGUI物体的坐标转换到屏幕坐标: screenPos ...

Sat Jan 02 21:00:00 CST 2016 1 3064
unity UGUI 同一Text使用不同颜色

今天在 Unity3D 使用过程遇到了一个问题,就是希望在同一个Text实现多种不同的颜色。 使用的是 UGUI。 最初是在代码中直接更改Text颜色,但是这样Text中所有文字的颜色都会发生变化。 Text battleText;battleText.color ...

Wed Aug 09 23:18:00 CST 2017 0 2215
unity获取ugui上鼠标位置

public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//画布 private RectTransform rectTransform;//坐标 void Start ...

Fri Mar 24 19:44:00 CST 2017 3 8497
 
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