原文:UNITY2018.3 在editor下运行时new memoryprofiler显示 shader占用内存很大的问题在安卓上并没有看到

在安卓机上完全看不到shader占用的内存,但问题是,shader在安卓上真的几乎不占用内存了 我们的游戏中只使用了mobile下的shader 参考下面这个文章,说是真机上也有: Unity D性能优化:ShaderLab内存占用 ...

2019-03-19 21:11 0 681 推荐指数:

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Unity Built-In Shader造成的运行时内存暴涨

  在某个PC项目中使用了大量的材质球, 并且都使用了自带的Standard Shader, 在编辑器运行的时候, 一切良好, 运行内存只在1G左右, 然而在进行AssetBundle打包之后, EXE运行内存暴涨至20G都还没进入场景, 简直不可思议. PS: 所有测试都在 Unity ...

Tue Aug 13 23:51:00 CST 2019 0 1119
VS2017断点调试UNITY2018.3 经常卡住的问题

发现了VS断点经常导致unity卡住的原因,是vs占用CPU太高导致的,这其中又是vs service hub 造成的,这个除了在代码中提示各函数引用之外好像没什么用,我定位到它的安装目录,删除了配置文件 serviceshub.config.json后,VS2017占用内存由1G ...

Wed Mar 20 05:04:00 CST 2019 1 2532
计算apk包的安装之后占用空间以及运行时占用内存

1、统计结果如下 计算apk安装占用空间大小方式 为了方式apk包运行时出现缓存数据等对空间计算造成影响。应该先进行安装,然后分别计算空间变化 所有apk包安装完毕后再运行 开启两个cmd窗口 第一个窗口登录机顶盒,查看空间变化。第二个窗口用来使用命令 adb install ...

Fri Mar 01 22:15:00 CST 2019 0 987
unity2018.3打包的AB包,在加载会出现地形材质丢失的问题

我用unity2018.3打包ab包后,在用另外一个程序加载,用编辑器加载,没有任何问题,但是发布成exe在加载就会出现地形丢失材质 的问题,在editor->project setting->graphics,将官方自带的一些shader加进去即可解决问题 ...

Sat Feb 23 21:32:00 CST 2019 0 1542
Linuxtomcat运行时jvm内存分配

tomcat运行时jvm内存分配 ⑴开发环境下在myeclipse中配置-Xms256m -Xmx512m -XX:NewSize=64m -XX:MaxNewSize=128m -XX:PermSize=512m-XX:MaxPermSize=512m ⑵,线上环境(直接通过catalina ...

Thu Feb 28 18:23:00 CST 2019 0 1812
解决共享内存占用很大问题

传统的共享内存是System V形式的,可通过"/proc/sys/kernel/shmall"参数限制其占用的最大物理内存空间,像这样: 这里"shmall"的数值是以page为单位的,因为page的大小通常为4KiB,所以设置1024意味着其总大小不能超过1024*4KiB ...

Sun Sep 19 00:27:00 CST 2021 0 103
 
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