;em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> ...
一,前言 思维导图 重点总结: .获取内购列表 从App内读取或从自己服务器读取 .App Store请求可用的内购列表 .向用户展示内购列表 .用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调 购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内 .购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 .自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发放虚拟产品 .服务端的工作比较简单,分 步: . .接收 ...
2019-03-14 01:02 0 3139 推荐指数:
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(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 ...
应用内支付: 大致的业务逻辑是这样的。 1.向服务器请求商品订单号码以及ituns配置的商品ID2.发起IAP购买请求3.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求4.验证流程结束完成购买流程。 流程 首先打开itunesconnect看一下有没有配置用户账户等信息 ...
上一篇:(https://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9569718.html )文章配置好了unity的环境,最后说到需要用到app的bundleID,那么这篇文章就说一下苹果开发者官网的配置。 需要准备:苹果开发者账号,mac系统的电脑 ...
前言 说起内购,其实挺令开发者厌烦的,原因呢,先不说漏单的问题,首先苹果要扣除30%的销售额哦,可恨不?(我觉得可恨),有些想办法先隐藏掉第三方支付(支付宝、微信等),等项目上线了,再跳过内购使用第三方支付,emmmm.......这个方法确实不错,但是如果被苹果发现了,APP内虚拟产品调用 ...
本文会给大家详细介绍iOS内购,这是本人16年5月底的开发过程,希望对看完此篇文章的人有所帮助。 本文基于XcodeVersion 7.3 (7D175)版本,手机是iPhone 6,9.3系统。 部分地方直接摘自网络,基本上是我的逻辑,省时省心省力。 一. 创建测试App ...
本文基于XcodeVersion 7.3 (7D175)版本,手机是iPhone 6,9.3系统。 一. 创建测试App 首先你需要登录 App的ItunesConnection, ...
在iOS开发中如果涉及到虚拟物品的购买,就需要使用IAP服务,我们今天来看看如何实现。 在实现代码之前我们先做一些准备工作,一步步来看。 1、IAP流程 IAP流程分为两种,一种是直接使用Apple的服务器进行购买和验证,另一种就是自己假设服务器进行验证。由于国内网络连接Apple服务器 ...