iOS开发支付篇-内购(IAP)


一,前言

  经典文章参考: 1.http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/  内购流程
          2.http://www.jianshu.com/p/b199a4672608   完成交易后和服务器交互
               3.http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试
4.https://www.jianshu.com/p/4f8a854ff427 审核前的配置及注意事项
     思维导图

     重点总结:

1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取)
2.App Store请求可用的内购列表
3.向用户展示内购列表
4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内)
5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求
6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发放虚拟产品
7.服务端的工作比较简单,分4步:
  7.1.接收ios端发过来的购买凭证。
  7.2.判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。
  7.3.将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。
    7.4.如果需要,修改用户相应的会员权限。
    7.5.考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。
简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。

一、使用注意事项及遇到的坑

  1.使用注意

1. 代码中的_currentProId所填写的是你的购买项目的的ID,这个和第二步创建的内购的productID要一致,产品id与_currentProId一致。
2. 在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。 
3. 真机测试的时候,一定要退出原来的账号(app store 登录的账号退出),才能用沙盒测试账号。
4. 请务必使用真机来测试,一切以真机为准。 
5. 项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。 
6. 沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。 
7. 二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证,App Store审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回Status Code决定是否去沙盒进行二次  
   验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。
8.货币类型(Bank Account Currency) :填CNY(如果你的app在中国使用的话)。

  2.获取不到商品信息

1.确定配置环节正确。
2.确定是真机测试且手机没有越狱。
3.确定内购商品添加到了需要内购功能的App中。
4.确定当前运行的App的Bundle ID和后台配置的App的Bundle ID是一致的。
5.可以尝试先删除旧App,再重新编译生成新的,避免新App未覆盖错误。
6.这里要提一点,沙盒的测试账号和你请求商品信息没有关系。请求商品信息的流程是,你在后台配置好了内购商品,并且将其添加到了需要集成内购功能的App中,然后你请求商品。请求到商品后的流程是这样的,苹果系统会自动弹出登录框让你登录账号。然后根据提示操作进行购买,这里的账号就是你配置的沙盒测试账号。

二、为什么要使用内购?(why)和内购是什么?(what)

  1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用内购,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍 app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。
  2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑的一点就是,内购的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,相对来说,iOS是比安卓亏的!

三、怎样使用内购?(how)

  1.使用内购需要哪些资料  1张visa银行卡,appid,1张银行卡与苹果三七分打钱用
    (1)协议、税务和银行业务
       联系人信息:(appid账号人)姓名,邮箱,电话号码,地址(城市、具体街道分行写)
       visa银行卡信息:开户行,开户行所在地址,开户行的邮政编码,开户行持有人卡号,开户行持有人姓名
       税务信息:
          1.会问你是不是美国居民选择NO. 
          2. 有没有在美国从事商业性活动,选择NO.
          3.之后填写个人或组织名称,所在国家,受益方式(独立开发者选择个人),居住地址,邮寄地址,声明人,头衔
        (2)内购产品id的配置 (开发人员配置)
            如果是金币或其它消耗品的产品的话用消耗性型项目,参考名称(内购项目,比如金币100),产品id,定价信息,使用内购的快照,显示名称,描述。
    (3)用户职能
      测试员:添加水箱测试员及沙箱账号,水箱测试账号不能是正常使用的appid账号,直接使用一个没有注册过的邮箱账号即可。
                 姓名,测试账号密码,appstore地区(必须填对)。

四、操作流程图解与代码

  1.创建app后填写用户信息

功能简介 :
     1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等。
     2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量,收入等方面数据,里面有曲线图等图文结合的方式给我们参考。
     3.付款和财务报告显示的是你的收入以及付款等相关信息。
     4.iAd主要是跟广告有关,开发者可以登录到Workbench,通过iAd对应用的广告进行控制。
     5.用户和职能用于生成相应账号,例如苹果沙盒测试账号。
     6.协议,税务和银行业务则是你银行相关账户的信息设置。
流程
     1.注册app,填写协议、税务和银行业务
       注册app,需要设置Bundle identifier,此个步骤这里就不在写了
       填写协议、税务和银行业务

  

选择申请合同类型
* 页面内容:
   Request Contracts(申请合同)
   Contracts In Effect(已生效合同)。
* 合同类型:
   iOS Free Application(免费应用合同)
   iOS Paid Application(付费应用合同)
   iAd App NetNetwork(广告合同)

  1.申请iOS Paid Application合同

 2. 设置协议税务、银行卡信息

当我们点击申请iOS Paid Application合同后,该合同的状态会变成如下的样子,我们可以看到其中Status为Contact, Bank, Pending Tax,
意思是联系方式、银行和税务信息没有填写。

 

 2.1设置联系人信息

如果你没有添加过联系人,你需要通过Add New Contact按钮来添加一个新的联系人。然后指定联系人的职务,职务如下:
 * Senior Management:高管
 * Financial:财务
 * Technical:技术支持
 * Legal:法务
 * Marketing:市场推广
如果你是独立开发者,可以全部填你自己一个人。

  新增联系人

  通过新增或之前增加的联系人设置高管等信息

  










待完成后点击Done,返回后状态会变成Edit状态

 2.2设置银行卡信息(可以通过银行名称和地址直接上网查询CNAPS Code号,不要问我上那查)

 

  

确认银行卡信息

 

 2.3设置税务信息(1.是美国税务,只需要这个就行,后面的澳大利亚和日本的和我们没的关系)

选择U.S Tax Forms,选择后会问你两个问题,第一个问题如下:询问你是否是美国居民,有没有美国伙伴关系或者美国公司,如果没有直接选择No。

接下来第二个问题如下:询问你有没有在美国的商业性活动,没有也直接选No。

然后填写税务信息

然后填写你的税务信息,包括以下几点:
 
Individual or Organization Name:个人或者组织名称
Country of incorporation: 所在国家
Type of Beneficial Owner:受益方式,独立开发者选个人
Permanent Residence:居住地址
Mailing address:邮寄地址
Name of Person Making  this  Declaration:声明人
Title:头衔

当你填写完所有资料后,合同状态就会变成Processing,笔者凌晨1点左右提交,下午就通过了。

  具体填写见下图(以下是确认税务信息图)

  填写完成后效果

 3.配置内购产品ID

完成以上操作,并且苹果审核完毕之后,就可以配置内购产品了。
登录 iTunesConnect -->我的App 模块找到需要内购的App,最后找到页面如下:

  

填写沙箱测试员和添加内购产品注意事项
1、邮箱必须是没有注册或者说关联过appstore的邮箱。
2、密码必须有一个是大写字母有一个是小写字母(苹果规定的,理解)。
3、内购屏幕截图规格必须是312*290,且最低分辨率是72ppi。
4、内购的价格是苹果规定的不能自定义(坑啊)。

4.增加内购测试账号

     4.1 内购测试之前准备

1、什么是内购测试账号(what)及为什么使用内购测试账号(why)?
     iOS应用里面用到了苹果应用内付费(IAP)功能,在项目上线前一定要进行功能测试。测试肯定是需要的,何况这个跟money有关。。。开发完成了之后,如何进行测试呢?难道我测试个内购功能要自己掏钱?就算是也是公司掏钱,但是苹果要吃掉3成的啊,想想如果是99刀的商品,点下购买的时候心里都有点发慌。。。
苹果当然没这么坑了,测试内购,苹果提供了沙盒账号(也叫沙箱账号)的方式。这个沙箱账号其实是虚拟的AppleID,在开发者账号后台的iTune Connect上配置了之后就能使用沙盒账号测试内购,有了沙盒账号,就能体验一把土豪的感觉了,游戏钻石什么的随便充,反正不用我的钱。
     注意:你可以把沙盒账号看做是一个虚拟的AppleID,这个AppleID只有进行内购测试的功能。重要,重要,重要,这个虚拟的账号只能在自己的测试号中使用,如果在其它地方如appstore使用的话会提示账号无效之类的话。    
 
2、如何使用内购测试账号(how)?
     2.1作用内购账号的前提
    1)内购的商品ID,价格等相关信息已经录入到开发者后台了(不然那你买什么)
    2)开发者后台已经创建好沙盒测试账号了(下面我们会将如何创建)  
    3)你要有一部真机(iPhone或iPad都行,别用模拟器就好。而且不能是越狱机)
    4)bundleID别搞错了,开发者账号、证书、bundleID要一致
    5)如果你是第一次在这个开发者账号上集成内购功能,
  请先将iTune Connect上的税务协议都填写好,否则内购时会发现商品ID无效。重要,如果不添加税务协议会报错,找不到商品。

  选择用户和职能就是在协议、税务和银行业务左侧

   4.2内购测试开始

1.在iPhone上安装测试包(必须是打包签名证书或者develop签名证书打的包,不能是从App Store上下载的)
2.退出iPhone的App Store账号(因为我们需要使用沙盒账号登录)。
  * 操作方法一:打开App Store应用首页滑到最下方--选中AppleID--注销
  * 操作方法二:设置--iTunes Store与App Store--选中AppleID--注销
3.不能用沙盒测试帐号来登录appstore官网或去其它已上线平台去支付详见图4.21
4.运行下面代码的demo,传入你创建的产品id(就是在app iTunes Connect ->我的app ->功能 ->app内购买项目添加的商品),点击充值跳转开始购买详见图4.22
5.再次购买时需要输入测试沙盒账号密码(在用户和职能->沙箱技术测试员创建的测试账号)详见图4.23
6.购买成功反馈详见图4.24

  4.21 图

  4.22 图

  4.23 图

  4.24 图

 

5.代码及业务逻辑

   业务逻辑

  1. 获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取)
  2. App Store请求可用的内购列表
  3. 向用户展示内购列表
  4. 用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内)
  5. 购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求
  6. 自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发放虚拟产品
  7. 服务端的工作比较简单,分4步:

    1. 接收ios端发过来的购买凭证。
    2. 判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。
    3. 将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。
    4. 如果需要,修改用户相应的会员权限。

    考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。

    简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。

 代码如下 :
/*注意事项:
1.沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。
2.请务必使用真机来测试,一切以真机为准。
3.项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。
4.如果是你自己的设备上已经绑定了自己的AppleID账号请先注销掉,否则你哭爹喊娘都不知道是怎么回事。
5.订单校验 苹果审核app时,仍然在沙盒环境下测试,所以需要先进行正式环境验证,如果发现是沙盒环境则转到沙盒验证。
识别沙盒环境订单方法:
  1.根据字段 environment = sandbox。
  2.根据验证接口返回的状态码,如果status=21007,则表示当前为沙盒环境。
  苹果反馈的状态码:
  21000App Store无法读取你提供的JSON数据
  21002 订单数据不符合格式
  21003 订单无法被验证
  21004 你提供的共享密钥和账户的共享密钥不一致
  21005 订单服务器当前不可用
  21006 订单是有效的,但订阅服务已经过期。当收到这个信息时,解码后的收据信息也包含在返回内容中
  21007 订单信息是测试用(sandbox),但却被发送到产品环境中验证
  21008 订单信息是产品环境中使用,但却被发送到测试环境中验证
  */
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
typedef  enum  {
     SIAPPurchSuccess = 0,        // 购买成功
     SIAPPurchFailed = 1,         // 购买失败
     SIAPPurchCancle = 2,         // 取消购买
     SIAPPurchVerFailed = 3,      // 订单校验失败
     SIAPPurchVerSuccess = 4,     // 订单校验成功
     SIAPPurchNotArrow = 5,       // 不允许内购
}SIAPPurchType;
 
typedef  void  (^IAPCompletionHandle)(SIAPPurchType type,NSData *data);
 
 
@ interface  STRIAPManager : NSObject
+ (instancetype)shareSIAPManager;
//开始内购
- ( void )startPurchWithID:(NSString *)purchID completeHandle:(IAPCompletionHandle)handle;
@end
.m
#import "STRIAPManager.h"
#import <StoreKit/StoreKit.h>
@ interface  STRIAPManager()<SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate>{
    NSString           *_purchID;
    IAPCompletionHandle _handle;
}
@end
@implementation STRIAPManager
 
#pragma mark - ♻️life cycle
+ (instancetype)shareSIAPManager{
     
     static  STRIAPManager *IAPManager = nil;
     static  dispatch_once_t onceToken;
     dispatch_once(&onceToken,^{
         IAPManager = [[STRIAPManager alloc] init];
     });
     return  IAPManager;
}
- (instancetype)init{
     self = [super init];
     if  (self) {
         // 购买监听写在程序入口,程序挂起时移除监听,这样如果有未完成的订单将会自动执行并回调 paymentQueue:updatedTransactions:方法
         [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
     }
     return  self;
}
 
- ( void )dealloc{
     [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
}
 
 
#pragma mark - 🚪public
- ( void )startPurchWithID:(NSString *)purchID completeHandle:(IAPCompletionHandle)handle{
     if  (purchID) {
         if  ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
             // 开始购买服务
             _purchID = purchID;
             _handle = handle;
             NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:@[purchID]];
             SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];
             request. delegate  = self;
             [request start];
         } else {
             [self handleActionWithType:SIAPPurchNotArrow data:nil];
         }
     }
}
#pragma mark - 🔒private
- ( void )handleActionWithType:(SIAPPurchType)type data:(NSData *)data{
#if DEBUG
     switch  (type) {
         case  SIAPPurchSuccess:
             NSLog( @"购买成功" );
             break ;
         case  SIAPPurchFailed:
             NSLog( @"购买失败" );
             break ;
         case  SIAPPurchCancle:
             NSLog( @"用户取消购买" );
             break ;
         case  SIAPPurchVerFailed:
             NSLog( @"订单校验失败" );
             break ;
         case  SIAPPurchVerSuccess:
             NSLog( @"订单校验成功" );
             break ;
         case  SIAPPurchNotArrow:
             NSLog( @"不允许程序内付费" );
             break ;
         default :
             break ;
     }
#endif
     if (_handle){
         _handle(type,data);
     }
}
#pragma mark - 🍐delegate
// 交易结束
- ( void )completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
   // Your application should implement these two methods.
     NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;
     NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString];
     if  ([productIdentifier length] > 0) {
         // 向自己的服务器验证购买凭证
     }
 
     [self verifyPurchaseWithPaymentTransaction:transaction isTestServer:NO];
}
 
// 交易失败
- ( void )failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
     if  (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
         [self handleActionWithType:SIAPPurchFailed data:nil];
     } else {
         [self handleActionWithType:SIAPPurchCancle data:nil];
     }
     
     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
}
 
- ( void )verifyPurchaseWithPaymentTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction isTestServer:(BOOL)flag{
     //交易验证
     NSURL *recepitURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
     NSData *receipt = [NSData dataWithContentsOfURL:recepitURL];
     
     if (!receipt){
         // 交易凭证为空验证失败
         [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
         return ;
     }
     // 购买成功将交易凭证发送给服务端进行再次校验
     [self handleActionWithType:SIAPPurchSuccess data:receipt];
     
     NSError *error;
     NSDictionary *requestContents = @{
                                       @"receipt-data" : [receipt base64EncodedStringWithOptions:0]
                                       };
     NSData *requestData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:requestContents
                                                           options:0
                                                             error:&error];
     
     if  (!requestData) {  // 交易凭证为空验证失败
         [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
         return ;
     }
     
     //In the test environment, use https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
     //In the real environment, use https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt
     
     NSString *serverString =  @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt" ;
     if  (flag) {
         serverString =  @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt" ;
     }
     NSURL *storeURL = [NSURL URLWithString:serverString];
     NSMutableURLRequest *storeRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:storeURL];
     [storeRequest setHTTPMethod: @"POST" ];
     [storeRequest setHTTPBody:requestData];
     
     NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
     [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:storeRequest queue:queue
                            completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
                                if  (connectionError) {
                                    // 无法连接服务器,购买校验失败
                                    [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
                                else  {
                                    NSError *error;
                                    NSDictionary *jsonResponse = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&error];
                                    if  (!jsonResponse) {
                                        // 苹果服务器校验数据返回为空校验失败
                                        [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
                                    }
                                    
                                    // 先验证正式服务器,如果正式服务器返回21007再去苹果测试服务器验证,沙盒测试环境苹果用的是测试服务器
                                    NSString *status = [NSString stringWithFormat: @"%@" ,jsonResponse[ @"status" ]];
                                    if  (status && [status isEqualToString: @"21007" ]) {
                                        [self verifyPurchaseWithPaymentTransaction:transaction isTestServer:YES];
                                    } else  if (status && [status isEqualToString: @"0" ]){
                                        [self handleActionWithType:SIAPPurchVerSuccess data:nil];
                                    }
#if DEBUG
                                    NSLog( @"----验证结果 %@" ,jsonResponse);
#endif
                                }
                            }];
     
     
     // 验证成功与否都注销交易,否则会出现虚假凭证信息一直验证不通过,每次进程序都得输入苹果账号
     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
}
 
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate
- ( void )productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
     NSArray *product = response.products;
     if ([product count] <= 0){
#if DEBUG
         NSLog( @"--------------没有商品------------------" );
#endif
         return ;
     }
     
     SKProduct *p = nil;
     for (SKProduct *pro  in  product){
         if ([pro.productIdentifier isEqualToString:_purchID]){
             p = pro;
             break ;
         }
     }
     
#if DEBUG
     NSLog( @"productID:%@" , response.invalidProductIdentifiers);
     NSLog( @"产品付费数量:%lu" ,(unsigned  long )[product count]);
     NSLog( @"%@" ,[p description]);
     NSLog( @"%@" ,[p localizedTitle]);
     NSLog( @"%@" ,[p localizedDescription]);
     NSLog( @"%@" ,[p price]);
     NSLog( @"%@" ,[p productIdentifier]);
     NSLog( @"发送购买请求" );
#endif
     
     SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];
     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
 
//请求失败
- ( void )request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
#if DEBUG
     NSLog( @"------------------错误-----------------:%@" , error);
#endif
}
 
- ( void )requestDidFinish:(SKRequest *)request{
#if DEBUG
     NSLog( @"------------反馈信息结束-----------------" );
#endif
}
 
#pragma mark - SKPaymentTransactionObserver
- ( void )paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions{
     for  (SKPaymentTransaction *tran  in  transactions) {
         switch  (tran.transactionState) {
             case  SKPaymentTransactionStatePurchased:
                 [self completeTransaction:tran];
                 break ;
             case  SKPaymentTransactionStatePurchasing:
#if DEBUG
                 NSLog( @"商品添加进列表" );
#endif
                 break ;
             case  SKPaymentTransactionStateRestored:
#if DEBUG
                 NSLog( @"已经购买过商品" );
#endif
                 // 消耗型不支持恢复购买
                 [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                 break ;
             case  SKPaymentTransactionStateFailed:
                 [self failedTransaction:tran];
                 break ;
             default :
                 break ;
         }
     }
}
@end
在控制器中调用,导入头文件
调用方法
- ( void )purchaseAction{
     if  (!_IAPManager) {
         _IAPManager = [STRIAPManager shareSIAPManager];
     }
     // iTunesConnect 苹果后台配置的产品ID
     [_IAPManager startPurchWithID: @"com.bb.helper_advisory"  completeHandle:^(SIAPPurchType type,NSData *data) {
    //请求事务回调类型,返回的数据
         
     }];
}
 


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