原文:unity3D iTween的使用

iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它能够轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http: itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http: code.google.com p itween downloads list 和 iTweenPath.unitypa ...

2019-03-13 14:57 0 1709 推荐指数:

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Unity3DiTween

iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等. iTween的核心是数值的插值.只需要定义开始和结束,中间过程iTween就会帮你弄好,简单易用,作用毫不马虎 ...

Tue Jul 03 00:14:00 CST 2012 0 5302
Unity3d插件iTween使用

iTween.cs 下载地址:http://pan.ceeger.com/viewfile.php?file_id=1830&file_key=0UJAymOJ 版本为2.0.43 一.iTween 介绍iTween是一个动画库,目的是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻 ...

Thu Oct 31 01:47:00 CST 2013 0 11763
【原】unity3diTween

itween插件官网:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新说明: 1、iTween函数调用 2、iTween带参数函数调用 3、iTween stop应用 ...

Tue Jul 10 20:50:00 CST 2012 0 5463
Unity3D使用ITween制作自动漫游超简单

ITween真的非常牛逼的东西,对于现在手头的程序里的一般机器的运动还有一些物体的有规律移动,包括第一人称视角的已知路线的自主漫游都可以用ITween来实现,既简单又实用。 1,创建一个空对象,挂上ITween Path,根据需要设置Node Count的个数,然后再设置node内所有节点的位置 ...

Wed Jul 29 23:24:00 CST 2015 1 2377
Unity3D 接口使用

C#怎么实现多继承? 说起多继承,首先大家可以想想这个问题:你知道在C#中怎么实现多继承吗? 主流的答案无非2种。 答案一:用接口啊,一个类可以继承自多个接口的。答案二:C#不支持多继承,C++ ...

Fri Oct 05 19:47:00 CST 2018 0 3907
Unity3D 使用SQLite

  使用Unity操作SQLite,需要用到三个库文件,分别是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前两个库文件可以在unity中找到,具体步骤:先找到unity安装位置,具体路径如下 (许多人都推荐去2.0目录中找,我用的是4.5 ...

Wed Oct 23 05:18:00 CST 2019 0 833
iTween for Unity

你曾经在你的游戏中制作过动画吗?问这个问题可能是愚蠢的,几乎每个Game都有动画,虽然有一些没有,但你必须处理有动画和没有动画。让我们结识 ITweeniTween 官方网站:http://itween.pixelplacement.com 官方文档:http ...

Wed Jul 09 20:33:00 CST 2014 0 4513
关于unity3D的GL图像库的使用

GL图象库 GL图象库是底层的图象库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图形。这些图形具有一定的特殊性,他们不属于3D网格图形,只会以面的形式渲染。使用GL图象库,可在屏幕中绘制2D几何图形,并且该几何图形将永远显示在屏幕当中,不会因为摄象机的移动而改变。2D图形的呈现方式和前面章节 ...

Thu Nov 24 01:12:00 CST 2016 1 6244
 
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