原文:UNITY_资源路径与加载外部文件

UNITY 资源路径与加载外部文件 https: www.tuicool.com articles qMNnmm https: blog.csdn.net appppppen article details https: unity d.com cn learn tutorials topics best practices resources folderhttps: blog.csdn.net ...

2019-03-11 22:43 0 3557 推荐指数:

查看详情

Unity_读取本地图片资源(笔记--转)

我们以Unity读取本地图片资源为例,总结三种读取方法:1.采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名,注意不采用后缀名。(意思是Load方法直接在Resources目录下找资源路径已经指定 ...

Tue Aug 06 02:02:00 CST 2019 0 2389
as3加载外部资源

在as3的开发中,经常会加载外部共用资源,比如某一个公用的图片或者其它小特效。这时候为了避免重复请求,一般会将这些资源放在一个fla文件中,为每一个资源添加链接。这里以一张图片为例(flower.fla): 这样就生成了一个名为flower.swf文件,将其放在b.com域下,访问路径 ...

Mon Nov 12 08:42:00 CST 2012 0 3044
UNITY_委托和事件

UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应 ...

Fri Feb 22 07:23:00 CST 2019 0 2154
Unity加载外部图片

在这里记录一下在 Unity3D 中分别使用 WWW 和 IO 流加载外部图片 使用 WWW 加载 使用 IO 流加载 ...

Sun Aug 12 00:07:00 CST 2018 0 2883
spark-submit --files 动态加载外部资源文件

在做spark时,有些时候需要加载资源文件,需要在driver或者worker端访问。在client模式下可以使用IO流直接读取,但是在cluster模式下却不能直接读取,需要如下代码: 这是直接读取classPath路径下的文件,但是cluster模式下,driver有可能不 ...

Sun Jun 30 19:08:00 CST 2019 0 1028
Unity_与android交互

Unity调用Android代码 方法一: Unity调用Java方法时,参数或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺点是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因为自己无法手动删除Local Ref ...

Fri Aug 23 06:45:00 CST 2013 0 4264
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM