原文:TCP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)

效果展示 TCP Transmission Control Protocol传输控制协议 TCP是面向连接的流模式 俗称:网络流 。即传输数据之前源端和终端建立可靠的连接,保证数据传输的正确性。 流模式:由于建立连接,收到的数据都是同一主机发送的,所有可以发送端Write一次,接收端Read多次 也可以发送端Write多次,接收端Read多次。但每次传输数据最大为 字节。 实现步骤 服务端 客户 ...

2019-02-28 15:14 0 664 推荐指数:

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Unity 简易聊天室(基于TCP)(2)

客户端用Unity开发,主要就是搭建一下聊天室的UI界面:输入框,聊天内容显示框,发送按钮 灰色背景的就是Message,也就是聊天内容的显示框,是一个Text类型,这里创建UI方面就不多讲了 在Canvas下挂一个ChatManager脚本 using System ...

Thu Dec 06 02:08:00 CST 2018 0 1047
Unity 简易聊天室(基于TCP)(1)

为了准备毕业设计,学习了服务器与客户端之间传输的一些简单的知识,并跟着网络上的教程制作了一个简易Unity聊天室 服务器:用C# .Net Framework写的 结构分为:main(主函数)、Server类(用于服务器的开启和接收客户端连接)、Client类(接收消息和发送消息 ...

Thu Dec 06 01:45:00 CST 2018 0 659
C 基于UDP实现一个简易聊天室

引言   本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少很多. 但是水也很深. 本文就当是一个demo整合帮助开发者回顾和继续了解 linux ...

Wed Apr 06 19:58:00 CST 2016 10 12230
在线聊天室实现(3)--简易聊天室实现

前言:  就如前文所讲述的, 聊天室往往是最基本的网络编程的学习案例. 本文以WebSocket为底层协议, 实现一个简单的聊天室服务.  服务器采用Netty 4.x来实现, 源于其对websocket的超强支持, 基于卓越的性能和稳定.  本系列的文章链接如下:  1). websocket ...

Tue Aug 11 22:32:00 CST 2015 0 5161
vue + socket.io实现一个简易聊天室

vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度。因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了。功能虽然不多,但还是有收获。设计和实现思路较为拙劣,恳请各位道友指正 ...

Mon Mar 06 02:04:00 CST 2017 7 43810
WebSocket实现简易聊天室

websocket和http websocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议. websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单, 允许服务端主动向客户端推送数据. 在websocket API中, 浏览器和服务器只需要完成一次握手 ...

Fri Dec 21 00:51:00 CST 2018 1 627
 
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