作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比 ...
MVC背包 需求: 背包格子的装备是可以拖动的 装备栏的装备也是可以拖动的 当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上 背包的装备是按照顺序放在格子中的,有分页的功能 每件装备上有物品的属性加成 人物有基本的属性和装备加成的属性,界面显示就是基本属性 加成属性 绿色标识 当你拖动背包的装备时,对应能装备该物品的装备栏要提示 不光需要拖动才能装备,鼠标右键点击装备也能装 ...
2019-02-11 23:54 0 654 推荐指数:
作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比 ...
本章内容分为两个部分,第一部分:介绍关于controllers工作原理的高级功能,探究从请求到action方法执行的整个请求处理管道的组成部分并阐释控制这个过程的不同的方式;第二部分:介绍两种特殊的控 ...
一、内核页表 和用户态页表不同,在系统初始化的时候,我们就要创建内核页表了 我们从内核页表的根swapper_pg_dir开始找线索,在linux-5.1.3/arch/x86/include/asm/pgtable_64.h中就能找到它的定义 extern pud_t ...
文件是什么? 存储在硬盘上的最后的节点。 文件夹是什么? 文件的上级单位称为文件夹。 文件夹的基本结构? 文件夹是层级化结构的,对于同级的文件夹不可以重名, ...
AssetBundle 什么是AssetBundle? AssetBundle是把一些资源文件或场景文件,以某种方式保存在一个文件中。一个AssetBundle可以包含模型、材质、 ...
这一次背包系统很大程度上是参考这个博客进行制作,这篇博客写得很详尽很好,我相对来说增添了一些这里面没有贴出来的细节,大家可以参照着这一篇一起把游戏背包制作出来 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任务 参考 ...
深度学习(二十六)Network In Network学习笔记 Network In Network学习笔记 原文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/50458190 ...
本篇主要讲解$http(config)的config中的timeout项: 数值,从发出请求开始计算,等待的毫秒数,超过这个数还没有响应,则返回错误 demo: html: ...