原文:解决Unity中模型部件的MeshCollider不随动画一起运动的问题

Unity的 d游戏开发中,经常遇到需要将模型的某一部分 比如武器 ,单独做碰撞处理的情况。 导入模型后,给武器部分添加MeshCollider,MeshCollider的Mesh通常包含在模型里,如图: 勾选MeshCollider的Convex以及Inflate mesh后,在场景中能看到生成的绿色网格碰撞器。 但是运行后,会发现这个Collider并不随着模型动画一起运动。 不知道是不是问题 ...

2019-02-02 17:18 0 2568 推荐指数:

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Unity动画系统和Timeline(3) 模型动画导入

动画导入 美工做好的模型,直接将文件夹拖进来就导入好了。导入模型后,检查模型的材质贴图等是否丢失,若丢失,根据名字补上。如果美工取名规范,一一对应的话,就很简单。如果不是,那就呵呵哒。 有的美工做的比较差,所有模型动画都在一个上面,需要我们后续的动画分割,遇到这种,嗯,心里骂骂就好 ...

Mon Oct 15 08:55:00 CST 2018 0 1011
unity5.6模型动画不显示的解决方法

使用unity5.6.0f3开发VR游戏的过程,出现了模型动画不显示,或者突然显示的情况。 其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题解决的方法是勾选Skinned Mesh ...

Thu Apr 13 17:02:00 CST 2017 0 1274
Unity笔记】根骨骼动画/运动(Root Motion)

根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点始终保持在原地不变。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景重复 ...

Sun Jul 30 01:19:00 CST 2017 0 2386
unity调试模型unity崩溃问题

这个问题是在我调试3D模型资源时出现的,每当在Scene场景调试模型unity崩溃,出现Unity Bug Reporter页面,反复出现这个问题,很烧脑 对于这个问题我表示很无语,但是经过不断查询,最后锁定到了library文件夹,这个文件夹是unity自动生成的,删除了也会自动生成一个新 ...

Mon Apr 01 19:56:00 CST 2019 0 496
 
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