HorizontalBox是让子控件水平排列。 属性图如下 Padding 留白。当子控件定义好位置与大小之后,再按padding的值,偏移,这个属性会影响子控件在布局里的位置。一般用 ...
一 Scale Box只能有一个子控件,再拖放一控件进去是不行的。 二 Scale Box缩放保持长宽比例 三 Scale Box.Strectching.Strectch:拉伸设置。 Scale Box.Strectching.Strectch Scale to Fill:填充满整个Scale Box,并且始终保持比例缩放。 四 Scale Box.Strectching.Strectch Sc ...
2019-01-18 13:43 0 1228 推荐指数:
HorizontalBox是让子控件水平排列。 属性图如下 Padding 留白。当子控件定义好位置与大小之后,再按padding的值,偏移,这个属性会影响子控件在布局里的位置。一般用 ...
Invalidation Box:使条目无效的容器。使容器内的条目不再更新,如果确定某一个UI不需要更新的话,就可以把这个UI放到Invalidation Box中。 一、Invalidation Box是一个性能优化容器 二、通过外界给Invalidation Box内的子控件赋值,子 ...
Text Box:文本输入控件。 一、新建一个名为testTextBox的UserWidget,添加一个名为“EditableTextBox_0”的TextBox到默认容器Canvas Panel 二、选中EditableTextBox_0,添加如图所示2个事件 ...
一、黑边,当可以往下滚动的时候,下边会出现黑边。当可以往上滚动的时候,上边也会出现黑边。 Scroll Box.Style.Style:也可以自定义上下左右黑边的样式: 二、Scroll Box.Orientation:Scroll Box默认是纵向排列子控件 ...
一、Size Box用来指定一个特定的尺寸 二、Size Box只能放一个子控件 三、Size Box一般作为Canvas Panel的子控件,并勾选Size To Content选项,而不作为根节点。 四、如图例子所示(下同),Image_0.X=300,Image_0.Y=300 ...
把子元素的内容渲染到一个Render Target上去,然后放把它放置到到屏幕上去。 Retainer Box的作用: 1、控制UI更新频率 2、把渲染后的UI当成Texture,放入材质中,加工后,再显示 一、Phase Count,多少帧更新一次子元素。没到 ...
一、创建一个设置UI比例尺的函数 二、通过Get Cached Geometry获得当前UI实际显示的尺寸,Get Desired Size获得当前UI原始尺寸,计算得到UI缩放比例尺 三、地图比例尺*UI比例尺 = 最终缩放比例尺 ...
Dynamic Entry Box:条目创建容器 一个特殊的容器,能够自动创建条目,在可变数量条目的时候,但是又不值得创建一个ListView或者Tile View。 注意: Dynamic Entry Box没有做性能优化,不适合像ListView和Tile View ...