一、前言 关于为什么使用ETC1格式的图片以及ETC纹理压缩和Alpah通道处理。在这里不再细说。有兴趣的朋友可以看看下面的文章: 1、http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/9339313 2、http ...
网上找了半天,没一个能用的,干脆自己写个,直接拷贝这个脚本就行 这个是ios版本的,安卓的话写在注释里面,去掉注释就能用了 现在ios支持一种新格式叫astc比原本的pvrtc压缩比更高,而且质量更高,但是iphone 及更老的机子不支持,所以不打算支持iphone 的话,可以用新格式,不然还是用pvrtc 我试了下,感觉 的astc的性价比最高 下面放脚本 ...
2019-01-12 15:01 0 2268 推荐指数:
一、前言 关于为什么使用ETC1格式的图片以及ETC纹理压缩和Alpah通道处理。在这里不再细说。有兴趣的朋友可以看看下面的文章: 1、http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/9339313 2、http ...
ATC、DXT、ETC1、ETC2、PVRTC、ASTC都是GPU支持的纹理格式, 例如: ATC为高通系列GPU支持, DXT为nVIDIA系列支持, PVRTC为PowerVR系列GPU支持, ETC1为ARM的Mail系列GPU支持... 选择Android(所有)打包速度 ...
鉴于某新版极度不友好,因此打算下载,搬到系统自带音乐播放器中使用 (1)在线转换,界面友好,低于50个文件可以自动转: http://ncm.worthsee.com/ (2)git ...
base64格式的图片数据如何转成图片 一、总结 一句话总结:不仅要去掉前面的格式串,还需要base64_decode()解码才行。 1、base64编码表是怎样的? Base64编码表 码值 字符 码值 ...
转自:https://blog.csdn.net/chqj_163/article/details/117220903 ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,从iOS9(A8架构)开始支持ASTC压缩格式 ,相对于PVRTC2/4而言,ASTC(4X4)的压缩比会增加到0.25,不过显示 ...
一、ASTC纹理压缩格式介绍 ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式,它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩到每个像素占用1bit以下,压缩比例有多种可选。ASTC格式支持RGBA,且适用于2的幂次方长宽等比尺寸和无尺寸要求的NPOT(非 ...
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