欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和“吃鸡”游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主 ...
本文由云 社区发表 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和 吃鸡 游戏为什么对网络延迟要求高 我们知道,不同类型的游戏因为玩法 竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过 ms时,会开始出现卡顿, ...
2019-01-09 18:31 0 759 推荐指数:
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和“吃鸡”游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主 ...
一、什么是TCP >>>TCP是一种传输控制协议,是面向连接的、可靠的、基于字节流之间的传输层通信协议 >>>在因特网协议族里面,TCP层是在IP层上面,应用层下面的一个中间层。不同主机的应用层之间经常会要用到可靠的、像管道一样的连接,但是IP层 ...
1 TCP协议 TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。 第一次握手,客户端 ...
一,为什么需要tcp协议? 计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用。只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力。于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起。 TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称。里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议 ...
TCP协议 本文内容如下: 1)TCP协议概念 2)TCP头部结构和字段介绍 3)TCP流量控制 滑动窗口 4)TCP拥塞控制 慢启动、拥塞避免、快重传、快恢复 有关TCP的三次握手四次挥手单独写了一篇博客 ...
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、 基于IP的传输层协议。TCP在IP报文的协议号是6。TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功。首先来看看OSI的七层模型: 我们需要 ...
Unity3D&Photon制作吃鸡游戏 https://study.163.com/course/courseMain.htm?share=1&shareId=8348227&courseId=1004507022 11 -- 程序书写规范 变量名使用Camel驼峰 ...
序 吃鸡类游戏是一种战术竞技型射击类沙盒游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。“吃鸡”一词最早来源于电影《决胜21点》中来自 ...