FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址 ...
课程目录: .知识点概括,预览实现效果。 .三角函数 sin cos tan atan。 .基本绘制图形 gdi。 .构造图像,横坐标画出方框原理分析。 .构造图像,纵坐标画出方框原理分析 .需要用到的内存数据,坐标寻找方法。 .代码编写,获取内存数据。 .角度算法详解 。 .角度算法详解 。 .游戏横坐标转换屏幕横坐标算法详解。 .游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写。 .游戏纵坐标转换屏幕纵坐标算 ...
2019-01-04 02:44 1 620 推荐指数:
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址 ...
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址:链接 ...
高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用。 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/shaders.zip 如果你不知道Box2D,那你肯定玩过用它 ...
1). 设置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT) //设置平面着色模式 SetRenderState ...
实现目的: 目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用! 实现思路: [D3D] DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中 ...
转载请注明出处http://www.cnblogs.com/CAION/p/3192111.html (程序运行时是和其他程序挺像 = =,但我保证这是原创的) 1.将D3D的初始化,渲染等等一些行为封装为图形(Graph)类 代码如下(这里使用绘制旋转的茶壶作为例子),头文件 ...
GDI32Api、Direct3D屏幕截图 最近因为工作需要,认真研究了一下屏幕截图的方法。 最主要的方法有两种,一、调用windows GDI32 API函数。二、使用DirectX9.0来实现。 另外,光注了一下Microsoft ...
在前一篇教程程序代码的基础上,这次我们将增加2个类: InputClass,键盘处理的代码将放在这个类里面,GraphicsClass类,D3D渲染的代码放在这个类里,这两个类都是SystemClass类的成员变量,SystemClass类中会调用这2个类实例的初始化、渲染 ...