原文:学习经验谈 Unity3d开发中最佳语言还是C

作为学unity d的新人,开始学它之前就知道unity d支持C 和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity d . 版时,我发现unity d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity d 的战略意图: :首先unity d 选择C ,是因为微软这棵大树下有巨量的程序员,并且C 在网络开发方面成绩很优秀 :为什么在选择Mono这个基于C ...

2018-12-28 14:19 0 1270 推荐指数:

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Unity3D游戏UI开发经验谈

原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了《Unity3D游戏UI开发经验谈》主题演讲。他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作、设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图。他强调做技术产品 ...

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银行系统开发 经验谈

1、银行系统的开发与其它系统有何异同? 我想大家关注银行信息系统建设的话题不仅仅是因为银行IT业有“钱”途,更重要的是因为银行业是IT技术应用最深入最具有代表性的行业之一。正是因为这个 原因,银行系统的开发相对而言有着更高的要求。首先,对系统的准确性、稳定性、安全性、高性能的要求是不言而喻 ...

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Windows Phone开发经验谈(9)-本地化与多语言程序标题

这篇说的是一个简单的功能,但是在开发中经常会用到..比如你想要在系统是英文的时候程序显示UC browser 中文的时候 显示UC浏览器...可能你找遍了vs的设置也找不到这样的选项..因为要实现他很麻烦..微软官方给出的解决办法请看:如何本地化 Windows Phone 应用程序标题 ...

Tue Jul 03 03:11:00 CST 2012 6 1839
resteasy经验谈

resteasy 是java体系中比较成熟的rest框架,也是 jax-rs规范的实现之一,dubbox的REST服务框架,就是采用的resteasy实现,近日在实际项目中遇到了几个问题,记录于 ...

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ETL之经验谈

ETL是将业务系统的数据经过抽取、清洗转换之后加载到数据仓库的过程,目的是将企业中的分散、零乱、标准不统一的数据整合到一起,为企业的决策提供分析依据。 ETL是BI项目重要的一个环节。 通常情况下,在 ...

Wed Oct 17 21:42:00 CST 2018 0 861
Unity3d游戏开发用哪个语言更好?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。 unity3d开发语言用什么更好? Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言 ...

Sat Jul 03 00:10:00 CST 2021 0 1027
 
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