Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...
随着 微信小游戏跳一跳的大火,游戏市场对于 H 小游戏的开发逐渐火爆,作为一名Unity游戏开发从业者,大家对于Unity中开发小游戏的支持也很关注 近日Unity官方发布了 Project Tiny 预览包,旨在 构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。 Project Tiny Project Tiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在 构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验 ...
2018-12-06 19:30 0 8995 推荐指数:
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/veijj/article/details/84860912 什么是Tiny Mode 据说轻量版内核只有72KB; 只能发布H5,不能发布原生版(将来 ...
前言: 昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。 整体概况: 根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率 ...
前言: 在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。 对于这一节,我在讲解的过程中会使用到众多的类或对象,对于它们的具体用法,建议查看白鹭官方文档。 文档地址 ...
前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验 ...
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是 ...
还记得贪吃蛇这个经典游戏吗?在诺基亚时代,在黑白像素点游戏机时代,就是这样一个简单的游戏也能让我们玩上几个小时。 还有现在最热门的h5棋牌平台开发制作Q-2189563389,也都是利用H5开发的 在这篇文章,我们将使用HTML5来重现这个游戏,基于著名的开源HTML5游戏框架——Phaser ...
前言:微信小游戏源码是基于HTML5和微信小程序库开发的网页小游戏,其具有运行速度快、互动性好和平台移植容易等特点。 微信小游戏源码所包含的库: ●一个相位-小游戏模板,准备使用; ●《Flappy Bird》的一一个完整的迷你游戏演示; ●微信小游戏指南; ●完全集成了phaser ...