原文:unity实现剧情对话

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2018-12-06 16:51 0 987 推荐指数:

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Unity各种功能实现之一:对话系统

最近根据网上的教程学习了一下Unity中的对话系统,将其中一些关键点记录下来作为参考,以后可在此基础上添加更多功能。 1.UI部分的设置。   对话框由一个panel下面的text和image组成。canvas的render mode推荐设置为World Space,因为这样可以方便使对话 ...

Sun Nov 28 03:18:00 CST 2021 0 2050
unity2d游戏开发——对话实现

简介 实现一个类似于pokemon的对话框 功能描述 对话按照次序依次显示,而不是立刻显示 点击确认或取消键立刻显示完整对话 显示完整对话后,再次点击确认或取消键,显示下一行对话 全部显示后,退出对话 设计思路 首先,因为再pokemon里,进入对话框后是没法做 ...

Mon Mar 21 01:24:00 CST 2022 0 689
Unity角色对话

对话类----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

Sat Jan 05 23:53:00 CST 2019 0 898
unity 对话系统的制作

) 效果GIF(请忽视移动动画...) 原教程地址:Unity教程:<对话系统>#01 ...

Tue Jun 08 05:01:00 CST 2021 0 1743
Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话实现(Inventory Pro学习总结)

背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失 ...

Sun Sep 18 16:31:00 CST 2016 4 10039
 
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