我真的很久没有写过一个完整的攻略了(笑),咸鱼了很久之后还是想来写一个好玩的。这次主要是梳理一下Unity的小众插件Fungus的核心功能,并且快速掌握其使用方法。 官方文档:http://fungusdocs.snozbot.com/ 视频教程:https ...
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2018-12-06 16:51 0 987 推荐指数:
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最近根据网上的教程学习了一下Unity中的对话系统,将其中一些关键点记录下来作为参考,以后可在此基础上添加更多功能。 1.UI部分的设置。 对话框由一个panel下面的text和image组成。canvas的render mode推荐设置为World Space,因为这样可以方便使对话 ...
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SelfWritingText ...
简介 实现一个类似于pokemon的对话框 功能描述 对话按照次序依次显示,而不是立刻显示 点击确认或取消键立刻显示完整对话 显示完整对话后,再次点击确认或取消键,显示下一行对话 全部显示后,退出对话 设计思路 首先,因为再pokemon里,进入对话框后是没法做 ...
对话类----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
) 效果GIF(请忽视移动动画...) 原教程地址:Unity教程:<对话系统>#01 ...
背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失 ...
在unity assets store上下架了此插件 github下载地址: https://github.com/snozbot/fungus/releases/tag/v3.13.7 ...