原文:Unity本地持久化类Playerprefs使用详解

一 PlayerPrefs是什么 PlayerPrefs是Unity d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入 读取 更新数据。 二 PlayerPrefs有什么用 可用于存储一些非关键性的数据,尤其在没有服务器的单机游戏中,游戏存档 分数排名等都需要用到数据存储,可以使用PlayerPrefs轻松实现数据 ...

2018-12-04 03:11 0 3714 推荐指数:

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Unity持久存储之PlayerPrefs使用

unity3d提供了一个用于本地持久保存与读取的——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。    分别对应的函数 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d中PlayerPrefs实现数据本地持久保存与读取

Unity3D提供了一个用于本地持久保存与读取的——PlayerPrefs 工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs支持3种数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。分别对应的函数 ...

Fri Feb 09 22:39:00 CST 2018 0 2318
【转】Unity 游戏存档 PlayerPrefs的用法

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久保存与读取的——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值 ...

Wed May 03 18:47:00 CST 2017 0 5848
Unity 游戏存档 PlayerPrefs的用法

unity3d提供了一个用于本地持久保存与读取的——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数 ...

Mon Oct 17 23:08:00 CST 2016 0 15529
Unity中保存和读取数据的---PlayerPrefs

一、认识 PlayerPrefs   1.PlayerPrefs 的方法:     SetInt();保存整型数据;     SetString();保存字符串型数据;     SetFloat();保存浮点型数据;     GetInt();读取整形 ...

Wed Nov 22 23:01:00 CST 2017 0 3920
React Native使用AsyncStorage本地持久

AsyncStorage   AsyncStorage是一个简单的,未加密的,异步的,持久,关键值存储系统,是全局的。类似于iOS中的NSUserDefault. 存值: import { AppRegistry, StyleSheet, Text ...

Tue Oct 11 21:03:00 CST 2016 2 9095
Unity PlayerPrefs进行扩展(整个对象进行保存)

盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动写很多代码. 于是是否可以写一个辅助方法自动帮我保存一个对象,取出一个对象呢? 代码如何下 ...

Sat Jan 30 17:58:00 CST 2016 5 3582
 
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