Unity陀螺仪功能 实现陀螺仪功能,旋转设备,摄像机跟随旋转 将下面脚本拖拽到摄像机上,打包为Android或iOS项目,在真机上测试即可 场景中要放一些模型,不然看不到效果 using UnityEngine; using ...
使用手机陀螺仪,可以获取手机的 D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。 首先,我们需要在场景中添加大量方块,作为观察对象。 控制陀螺仪的脚本: using UnityEngine using System.Collections public class gyroscope : Mo ...
2018-12-03 16:21 0 1266 推荐指数:
Unity陀螺仪功能 实现陀螺仪功能,旋转设备,摄像机跟随旋转 将下面脚本拖拽到摄像机上,打包为Android或iOS项目,在真机上测试即可 场景中要放一些模型,不然看不到效果 using UnityEngine; using ...
Unity 根据手机陀螺仪,实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target 转自博主 KitStar https://blog.csdn.net ...
直接上代码: ios系统需要 https:// 协议才能获取。 目前ios最新版本 13以上需要申请用户权限:window.DeviceOrientationEvent.requestPermission(); 目前发现需要使用 click ...
App中使用陀螺仪控制Camera: using UnityEngine;using System.Collections; public class cameraRotation : MonoBehaviour { void Start ...
角度。------这些是陀螺仪(应用在手机里的一般是三轴陀螺仪)在起作用。关于陀螺仪和三轴陀螺仪,在百度百科里都 ...
获取移动设备的陀螺仪,需要知道陀螺仪包含什么。 我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha、beta和gamma。 这三个值分别代表: (1)alpha: 移动设备水平放置时,绕z轴旋转的角度,数值为0度到360度 ...
前面的话 本文将详细介绍移动端中的陀螺仪的概念及相关实现 横竖屏 window下的orientation属性来表示移动端的横竖屏状态,chrome模拟器不支持该属性,只能在真机上测试 按照上右下左的顺序,该属性的结果分别是0、90、180、-90 ...
https://blog.csdn.net/chishuideyu/article/details/77479758 加速度计和陀螺仪的时间戳一致 ros 的message filters可以做时间同步 message filters文档地址 http://wiki.ros.org ...