原文:[UE4]UMG和关卡坐标变换、旋转小地图

一 优化上一节的蓝图,新建一个函数addFlagToCanvas 动态添加图标到Canvas 二 分析地图坐标系和UMG坐标系 要根据实际情况分析关卡坐标系。 UserWidget中的坐标系 三 根据上一步分析得到坐标系对应关系 四 根据上一步提供的公式,修改蓝图,关卡坐标系转换成UMG坐标系 勘误:如图所示还需要 减去对位中心点 ,这样最终得到的坐标才是正确的 下同 。完整蓝图详见:https: ...

2018-11-28 14:34 0 1120 推荐指数:

查看详情

[UE4]UMG小结

一、当没有需要的UI怎么办?先别急着自己定制,可以到虚幻商城去看看,各种类型的UI都有,而且价格都不贵。    二、推荐一个比较有参考价值的UI:User Interface Kit,里面的UI很多,还有小地图功能。    三、当在虚幻商城没有找到合适的UI是,就可以考虑自己定制UI了。 ...

Sun Jan 27 20:37:00 CST 2019 0 2011
UE4地图(流关卡、无缝地图

原作者:xiaosongfang 对于UE4来说我只是个菜鸟,研究一下网上的教程稍微尝试的做一下demo,所以可能下面会有描述不准确或者说没解释清的地方请多谅解哈。也非常欢迎指出我说的不对的地方一起学习。 接下来开始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常适合用来做大地图,这也 ...

Fri Dec 03 02:08:00 CST 2021 0 1686
UE4关卡

转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-level-streaming/ 流关卡可以使得关卡内容只在玩家“需要”的时候才加载,在很多游戏中都有使用这个技术。 当前UE4版本4.11.0 P6。 官方提供的流关卡功能目前有两种应用方式。 世界构成器 有点类似于Tile ...

Tue Jul 19 23:21:00 CST 2016 0 3582
UE4UMG 03_UMG生命周期

UE4UMG 03_UMG生命周期 参考资料&原文链接 GCCONF '20:UE4で作成するUIと最適化手法 【UE4】使用UMG创建UI,了解内部机制及相应优化方法 猫でも分かるUMG UMG widget构造初始化函数中获取其内部组件 【UE4UMG_自定义UMG ...

Mon Nov 01 02:18:00 CST 2021 0 3414
UE4笔记-UMG

1, 锚的概念 锚(Anchor)用来定义 UI 控件在 画布面板 上的预期位置,并在不同的屏幕尺寸下维持这一位置 。锚也可以理解为就是用来设置布局方式的,随着屏幕尺寸的改变,定义这个UI相对于父节 ...

Thu Apr 09 02:41:00 CST 2020 0 2573
UE4使用UMG接口操作界面

原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 UE4的蓝图之强大让人欲罢不能,但是实际在项目的开发中,C++与蓝图都需要结合使用,单独选择一样开发都不是特别科学,这里我就来研究了一下C++使用UMG ...

Sat Dec 24 23:04:00 CST 2016 0 3329
UE4关卡绑定摄像机

打开关卡蓝图类 为一个关卡中的CameraActor设置引用,连成下面这样 这样就能为关卡设置一个固定的摄像机 ...

Mon Sep 21 04:33:00 CST 2020 0 673
UE4 坐标坐标旋转

Pitch是围绕Y轴旋转,也叫做俯仰角。 Yaw是围绕Z轴旋转,也叫偏航角。 Roll是围绕X轴旋转,也叫翻滚角。 UE4里,蓝图中的rotation的三个依次为roll,pitch,yaw。C++中FRotator里是pitch,yaw,roll。 ...

Sun Jul 08 03:30:00 CST 2018 0 939
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM