原文:unity 背包系统

前言 背包系统这个地方坑点还是很多的,照着视频做也费了很多劲.这个地方以后肯定是经常要碰到的,所以学到了什么东西就记录下来吧. 物品信息管理 物品信息管理的一大要求就是利用txt文件储存物品的属性,这些属性在背包系统的管理中非常有用.物品属性填写的格式可以按照下面这个表格: id 名称 icon名称 类型 Drug 加血量 加魔量 出售价 购买价 代码如下: 背包界面 格子的设置 使用GridLa ...

2018-11-26 01:04 0 1871 推荐指数:

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unity背包系统(摘抄)

新的背包系统包括: 1、一个用于表示背包系统的按钮: 该按钮上添加了EventListener事件,该事件经过改写,可用于实现点击一次展示,点击第二次消失的效果。 代码比较简单,主要是在EventListener本身的事件代码上进行了一定的修改: public GameObject ...

Thu Nov 08 05:11:00 CST 2018 0 800
unity背包系统

此方法只是用于学习和实验所以细节不必要求 一、Ui设置。 画布配置如下: 布局: 说明: 画布里面首先建立一个panel命名为weapon1,在其内部再建立4个pane ...

Sat Oct 19 02:41:00 CST 2019 0 311
Siki_Unity_3-3_背包系统

Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示、介绍、类图分析 背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等 面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等 导入素材UI.unitypackage UML图设计 ...

Thu May 03 23:34:00 CST 2018 0 1289
Unity3d制作游戏背包系统

这一次背包系统很大程度上是参考这个博客进行制作,这篇博客写得很详尽很好,我相对来说增添了一些这里面没有贴出来的细节,大家可以参照着这一篇一起把游戏背包制作出来 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任务 参考 ...

Tue May 09 11:50:00 CST 2017 0 24770
unity 背包系统(UGUI )实现 方法

背包管理 格子管理 物品管理 物品信息管理 一个简易的背包功能,应该分为3个部分,分别是 背包管理,格子,物品。 class Inventory - 这个类主要用来 管理 整个背包,包括 物品的整理,拾取,丢弃,等功能 ...

Wed Jul 08 19:10:00 CST 2015 1 4789
Unity】基于MVC模式的背包系统 UGUI实现

前言 本文基于MVC模式,用UGUI初步实现了背包系统。 Control层包括了点击和拖拽两种逻辑。 博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi 下载地址:https://github.com/duzixi ...

Thu Jul 27 22:21:00 CST 2017 0 1453
Unity 背包系统的完整实现(基于MVC框架思想)

前言: 项目源码上传GitHub:Unity-knapsack 背包系统背包系统是游戏中非常重要的元素,几乎每一款游戏都有背包系统,我们使用背包系统可以完成装备栏的数据管理,商店物体的数据管理等等一系列的功能,如何做好一个背包系统呢,来学习把! 本次案例 ...

Wed Apr 14 01:45:00 CST 2021 0 1040
Unity中制作一个数据库存储数据作为背包系统(上)

Unity中制作一个数据库存储数据作为背包系统(上) 1、利用ScriptableObject类 从这个视频学到的方法,感谢M_Studio ScriptableObject类允许开发者不用将脚本作为组件加载在物品上也能调用,而且还可以用来存储数据。 第一步,存储物品的数据 ...

Wed May 13 06:56:00 CST 2020 0 723
 
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