一直比较钟情于json,用来做数据交互,堪称完美!下面简单说一下unity使用C#脚本如何解析json数据吧。 一、写解析类,借助于JsonUtility.FromJson 直接给个例子吧 1.json文件testJson.json内容,存储位置/Users/lpp/Downloads ...
在做背包物品的拖动,以及技能快捷键的拖动设置时,都涉及到了针对UI的射线穿透问题.在处理这两个应用场景时,我采用了不同的UI射线穿透方式. 方法一 主要是用到了 IsRaycastLocationValid Vector sp, Camera eventCamera 这个函数.具体的介绍请移步官网. 一句话介绍它的主要功能,是用来设置当前脚本所对应的UI是否被射线检测. 因为我针对背包物品拖动所 ...
2018-11-26 01:03 0 3367 推荐指数:
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移动端Vant UI使用注册的两种方式 Excellent ! 2020-02-20 13:25:44 548 收藏 1分类专栏: 移动端版权全局注册:main.js 中:import { Tab, Tabs,Step, Steps ,NavBar ,Toast ,Field ,Icon ...
1、当前AppDomain的配置文件(App.config或Web.config,通过AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFil ...
使用的是Litjson 1、读取本地Json 2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取) ...
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java;Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar、二是调用aar。 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar。 一、通过Android studio生成jar包 ...
上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一、通过Android studio生成aar 首先,在Android studio ...
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好 ...
1,post-Body流和post参数,以下客户端代码和服务端代码可共用 客户端代码 /** * post 方法 * 抛送给EDI * @param url http://127.0.0.1:9 ...