原文:Unity3D InputManager详解

首先说一下 Input 类,这个类很常用,API大家基本都知道,这里记录几个使用频率没那么高的API Input.acceleration:重力加速度传感器的值,加速度的方向,适用于移动平台。 Input.multiTouchEnabled:是否启用多点触控,适用于移动平台。 Input.inputString:本次Update时间间隔内 当前这一帧内 输入的字符串。 Input.GetAxis ...

2018-11-24 10:35 0 3775 推荐指数:

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Unity3D - 详解Quaternion类(一)

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Unity3D简介

博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D简介 现在的 Unity 已经发展到了 Unity 5,使用 Unity 可以创建 2D 或 3D 游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动 ...

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