原文:Unity3D AI:导航系统-导航网格生成

导航系统又称寻路系统,在siki学院的视频教程中,我们将通过介绍内置的导航系统来深入学习Unity D的人工智能。我将展示如何在场景找到最短的路径以及避开障碍。第一步:要对场景进行网格烘焙。选择window Navigation NavMesh 导航网格 是 D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现 ...

2018-11-22 16:21 0 692 推荐指数:

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Unity3D 导航网格自动寻路(Navigation Mesh)

NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。。导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达 ...

Wed Dec 28 00:22:00 CST 2016 0 5085
[原]Unity3D深入浅出 - 导航网格自动寻路(Navigation Mesh)

NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。。导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点。 下面 ...

Mon Aug 25 20:03:00 CST 2014 0 11085
Unity 导航网格 NavMesh 的调研

1. 什么是导航网格 # NavMesh(导航网格)是 3D 游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术, 将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路. 导航时, 只需要给导航物体挂载导航组件, 导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接 ...

Thu Mar 16 05:37:00 CST 2017 0 2376
Unity获取Agent导航网格上的随机点

核心原理是,获取导航网格上的一个网格三角形,然后获取这个网格三角形 上的随机点(对逐个两个顶点之间获取插值) ...

Sat May 09 09:06:00 CST 2020 0 697
Unity导航网格寻路相关参数

1、Object(物体)参数面板 Navigation Static:选中该复选框,则表示该游戏对象将参与导航网格的烘焙。 Generate OffMeshLinks:选中该复选框,可以自动根据Drop Height(下落高度)和Jump Distance(跳跃距离)的参数设置用关系线 ...

Thu Apr 13 17:52:00 CST 2017 0 1587
NavMesh导航网格寻路

NavMesh是Unity自带的一种寻路系统,能够轻松简单地实现AI自动寻路效果。 自动寻路是AI中的一个十分重要的分支,寻路算法一般也是十分复杂的。但Unity为我们提供了十分成熟的NavMesh组件用以简单地解决这一问题,使初学者也能够轻松实现寻路功能。 NavMesh寻路系统的操作步骤 ...

Thu May 09 01:29:00 CST 2019 0 852
简单使用Unity导航系统(小白之路)

1.介绍 NavMesh:是一种根据场景中几何图像创建出来的3D网格。它会使导航和寻路变得很容易。 简单来说,NavMesh是一种我们在游戏世界中,可以让游戏角色在其表面行走并且导航的平面。 2.注意 这只对3D的环境有效 ...

Tue Dec 12 00:36:00 CST 2017 0 1706
 
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