原文:Unity 3D做2D坦克大战--敌人自动攻击AI编写

敌人AI攻击方法的编写老师 Trigger 学习者 小白 出品 Siki 学院 javapublic class Enemy : MonoBehaviour 属性值 public float movespeed private Vector bullectEulerAngles private float v private float h 引用 private SpriteRenderer sr ...

2018-11-20 21:45 0 1302 推荐指数:

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【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战AI系统

对于AI,我的初始想法非常easy,首先他要能动,而且是在地图里面动。 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其它的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AITank类,AITank类继承MyTank类。这种话。在AITank类上,仅仅须要添加AI ...

Thu May 25 01:59:00 CST 2017 0 1196
Unity项目 - 坦克大战3D TankBattle

目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 技术探讨 参考来源 游戏原型 - 游戏玩法:在有界的战场上,玩家将驾驶坦克,代表绿色阵营,与你的队友一起击溃红蓝阵营的敌人,在这场三方大战中夺得胜利! - 操作指南: - 移动:WASD - 开火:Space ...

Sun Jul 28 00:09:00 CST 2019 0 676
Unity3D_(游戏)2D坦克大战 像素版

  2D坦克大战 像素版   游戏规则:    玩家通过上、下、左、右移动坦克,空格键发射子弹   敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体)      当玩家被击杀次数>=3  或  心脏被子弹击穿  重新加载游戏场 ...

Wed Oct 24 09:31:00 CST 2018 0 1348
小白学习Unity 3D经典游戏坦克大战日常

老师 | Trigger 学习者 |小白 出品 | Siki 学院 Hello,小伙伴们。接下来小白跟Trigger老师一款2D游戏坦克大战。从素材、代码到场景和UI的游戏开发。小白把日常遇到的问题做一个记录贴,让各位小伙伴充分了解Untiy 3D基本游戏开发和一些小白容易疏忽的问题 ...

Thu Nov 22 05:03:00 CST 2018 0 701
Unity横版2D游戏学习实例(07)- 简单AI敌人&受伤状态

前言:这节内容主要为添加敌人并为敌人加上移动逻辑,以及角色受和敌人的伤状态和动画 一、添加敌人 1. 打开SunnyLand -> artwork -> Sprites -> Enemies -> frog -> idle ,随便选择一个拖拽到sence窗口 ...

Wed Jan 12 06:00:00 CST 2022 0 871
unity3D学习—坦克大战(一)

背景介绍 本人一名C#程序员,从事C#开发已经有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鉴于公司的业务需要,现在需要学习unity3D游戏开发,好在unity支持C#脚本开发,无形中省下了许多重新学习新语言的时间。好了,闲话不多说,开始正式学习之路。 本篇文章主要介绍unity的相关背景和下载安装 ...

Tue Jun 21 02:48:00 CST 2016 1 3795
【屌丝之作】3D遥控坦克大战

昨天参加了hack day的一个比赛,赛制大致是:24小时,自由组队2~4人,任意发挥。运气比较好,拿了第三名和最佳创意奖。 建议先看看这个demo,bug是有的,chrome下玩玩,测试测试就行, ...

Tue Jun 04 07:55:00 CST 2013 38 8339
Unity3D 敌人AI 和 动画( Animator )系统的实例讲解

在这个实例中,我们要做一些敌人AI的简单实现,其中自动跟随和动画是重点,我们要达到的目标如下: 1.敌人能够自动跟随主角 2.敌人模型一共有四个动作:Idle(空闲) Run(奔跑) Attack(攻击) Death(死亡). 3.要求敌人在合适的时机能够做出合适动作 (一)自动 ...

Fri Sep 30 03:25:00 CST 2016 0 19825
 
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