原文:算法60---石子游戏/传球游戏【动态规划】

一 题目: 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子piles i 。 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。 亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。 假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回true,当李 ...

2018-11-19 17:06 0 696 推荐指数:

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【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划

【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg。\(ZJOI\)是真的神仙。 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题解。 首先设\(L[i][j]\)表示在\([i,j]\)这一段区间的左侧放上一堆数量 ...

Tue Oct 09 03:40:00 CST 2018 1 885
算法设计与分析——多边形游戏动态规划

一、问题描述 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。   游戏第1步,将一条边删除。   随后n-1步按以下方式操作:   (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点 ...

Tue Oct 08 02:51:00 CST 2019 0 908
传球游戏

题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏游戏规则是这样的:nnn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球 ...

Wed Jul 17 05:51:00 CST 2019 0 392
动态规划--多边形游戏

   《算法分析与设计》 王晓东 问题描述:  多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。   游戏第1步,将一条边删除。   随后n-1步按以下方式操作 ...

Sat Sep 14 18:13:00 CST 2013 1 9411
动态规划游戏币组合

求解显然是一种能解决的办法,但是考虑到性能问题,暴力求解pass。 这里考虑使用动态规划进行求解。首先很容易 ...

Sat Oct 10 01:32:00 CST 2020 0 1270
动态规划 - 石子合并问题

(1)问题描述   在一个圆形操场的四周摆放着 num 堆石子。先要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的 2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的耗费力气。试设计一个算法,计算将 n 堆石子合并成一堆的最省力气数。 (2)算法思想   对于给定的 n 堆石子 ...

Sat Feb 15 00:48:00 CST 2020 0 3734
[动态规划]石子合并问题

https://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge2/index.php/Home/Contest/contestproblem/cid/3016/pid/1729 石子合并问题 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB ...

Fri Nov 29 16:32:00 CST 2019 0 1311
石子合并问题(动态规划

一条直线上摆放着一行共n堆的石子。现要将石子有序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。 请编辑计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和将n堆石子合并成一堆的最大得分。 Input 输入有多组测试数据。 每组第一行为n(n<=100 ...

Sat Mar 09 01:24:00 CST 2019 0 2722
 
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