原文:unity中利用纯物理工具制作角色移动跳跃功能

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class Player : MonoBehaviour protected ContactFilter D contactFilter protected RaycastHit D hitBuffer new RaycastHit ...

2018-11-18 01:08 0 1021 推荐指数:

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Unity 2D角色跳跃

一,在角色下添加一个空物体 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
Unity横版2D游戏学习实例(03)- 角色移动跳跃下蹲&射线检测判碰撞

前言:这节开始需要进行脚本编写,这里会把代码全部贴出来并加以注释。代码是在过程逐步完善的,在每节最后会贴出较为完善的代码。 一、角色地面移动 1. 首先在Project -> Asset创建两个文件夹 Scripts -> Player,在Player文件创建一个C# ...

Sun Dec 26 21:34:00 CST 2021 0 1403
unity笔记-角色跳跃实现(2D)

实现跳跃的3种方法: 1、使用rigibody2d组件实现模拟重力,调用addforce()方法或直接给物体一个竖直方向的速度。 代码如下:(与跳跃无关部分已省略) firstdemo: 跳跃物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()。 2. ...

Sat Sep 05 07:54:00 CST 2020 0 1563
Unity 2D角色移动

移动方式一(Rigidbody2D)   适用说明:   1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性;   2,可以在Rigidbody2D刚体组件设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小;   3,为角色添加Rigidbody2D组件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
 
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