原文:unity Dotween Path 设置路径平滑加旋转平滑

Waiter.transform.DOPath list.ToArray , f index . f . f , PathType.CatmullRom .SetLookAt . f ...

2018-11-05 23:56 0 1912 推荐指数:

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图像噪及平滑处理

图像噪 python的skimage库可生成噪声。 相关函数为 skimage.util.random_noise(image, mode, seed, clip, **kwargs) mode为噪类型,其中有’gaussian’为高斯噪声, ‘s&p’为椒盐噪声 ...

Mon Jul 13 03:28:00 CST 2020 0 692
佛洛依德路径平滑算法(floyd)

  常见的a*算法的结果是一串用来表示所经过的路径点坐标。但是这样的路径通常是有“锯齿”的,并不符合现实中的智能表现。 因此,需要进一步的进行平滑处理,比如 佛洛依德算法~   算法原理很简单,分为两步:   1.去掉相邻的共线的点   2.去掉多余的拐弯的点   第一步实现起来很简单 ...

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Unity 通过Lerp实现匀速平滑插值效果

很多时候在Unity的一些场景中中会用到平滑插值。比如我有一个Animator状态树,动画通过一个float数值来控制。但是数值是瞬间变化的,动画如果也是瞬间切换,没有过渡效果的话,看着就会很生硬。所以就需要对float进行线性平滑插值。 Mathf.Lerp Unity官方是有线性平滑插值 ...

Thu Dec 16 01:02:00 CST 2021 0 2449
 
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