原文:Unity终止协程的问题

最近在项目开发的时候发现,调用StopCoroutine 来终止一个正在运行的协程的时候,无法终止协程。然后通过查资料发现了一下两种办法: 利用字符串来启动和终止协程: 比如,我有一个协程IEnumerator MoveAnimation ,启动时要用StartCoroutine MoveAnimation ,终止的时候用StopCoroutine MoveAnimation ,才能正确终止协程。 ...

2018-11-04 22:45 0 1580 推荐指数:

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