原文:Unity3d外部加载音频,视频,图片等资源 及根据路径获取制定格式的文件

.根据路径获取制定文件类型的文件: 这里写一个类,调用了打开路径的方法:using UnityEngine using System using System.Collections.Generic using System.IO using System.Linq using System.Text public class SetPath : MonoBehaviour public sta ...

2018-10-27 12:36 0 1556 推荐指数:

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Unity3d载入外部图片文件

unity里的图片在生成时会压缩成资源文件,有时客户想自己放一些图片unity显示,就必须载入外部图片。 大体思路:用Application.streamingAssetsPath或Application.dataPath来指定存放图片的相对路径。用DirectoryInfo获得目录 ...

Wed May 03 21:15:00 CST 2017 0 3479
Unity3d:加载Gif格式图片

unity里不支持Gif格式图片,网上搜索也没有相关资料,殊不知我们已经太相信度娘了,而没有了自己的分析,我们知道Gif图是由多个静态图做成的,那我们就回归本土,第一步:把gif拆成n个静态图放在集合里 第二步:把集合中的图绘制出来 ...

Tue Jun 10 00:02:00 CST 2014 1 10078
UNITY_资源路径加载外部文件

UNITY_资源路径加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...

Tue Mar 12 06:43:00 CST 2019 0 3557
Unity3D动态加载外部MovieTexture视频

网上大家也写了很多Unity3D中播放视频的教程,关于播放外部视频的还是比较少,所以写这篇文章,不足之处,还望读者指正。 在Unity3D中,我们一般使用播放视频的方法:将*.mov,*.mp4等格式拖拽到Asset中目录,Unity3D会转换为MovieTexture,音频 ...

Wed Aug 03 23:08:00 CST 2016 1 7400
Unity3D动态加载音频文件

Unity3D支持的音频格式有WAV、OGG、MP3等格式。 动态加载音频分为加载内部音频加载外部音频加载内部音频,使用 Resources.Load<AudioClip>("audio") 方法就可以轻松搞定,没什么好说的。 加载外部音频,我们需要使用 WWW 类或者是 ...

Mon Jun 01 00:45:00 CST 2020 0 2547
Unity3d各平台资源路径文件

之前一直是PC项目,公司终于考虑移动平台了,但是试验了几把,感觉移动平台资源管理路径还是有很多隐藏的注意事项。 比如在PC上可以做到随便读写,但是在移动平台就涉及到权限问题。 看到小伙伴的总结,还是要记录一下,好记性不如烂笔头啊,主题如下: 1.Unity资源数据加载 ...

Sat Nov 28 02:53:00 CST 2015 0 2070
Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d

介绍:在这片中将逐渐添加开发中遇到的各种加载图片的方法、情况 一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片 经过上边的方法获取到了外部图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 还可以将所需的外部图片存放到一个 ...

Wed Jun 24 22:30:00 CST 2020 1 1475
unity3d 加密资源并缓存加载

首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止依然没有更新正确的示例代码。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...

Wed Apr 10 18:58:00 CST 2013 0 7728
 
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