视频地址: http://www.tudou.com/listplay/siFwDsllSEM.html 恩,我得到了素材,是这样的 这是一整张的图片,png格式的。很明显,这是类似于一个帧动画之类的动画。按照我以前的笨方法,肯定是在PS里面切成一张一张的然后帧动画换图 ...
最近在开发项目时,需要处理大量的动画,于是就网上查找资料,然后写了这么编辑器工具: 就是在模型导入时,根据配置文件自动切割动画。 首先我们需要封装两个类:一个模型类和一个动画类 然后我们封装一个类,来读取配置文件并初始化切割信息的类 接下来就是切割动画了 感觉也没啥好说的,就直接分享代码了。而且我觉得这个功能比较鸡肋,适用性不是很广,只能在一些特定情况下用到。 下面是我的配置文件和文件结构: ...
2018-10-25 10:17 0 807 推荐指数:
视频地址: http://www.tudou.com/listplay/siFwDsllSEM.html 恩,我得到了素材,是这样的 这是一整张的图片,png格式的。很明显,这是类似于一个帧动画之类的动画。按照我以前的笨方法,肯定是在PS里面切成一张一张的然后帧动画换图 ...
1. 介绍 Unity中导入的模型主要是由3DMAX、Maya等建模软件制作的,后缀为.fbx的文件。 博主在Unity Asset Store里面下载了一套官方免费的模型和动画。 和一套地图,分享给大家 链接:https://pan.baidu.com/s ...
1.日志配置 Nginx 日志分 access.log 记录哪些用户,哪些页面以及用户浏览器,IP等访问信息; error.log 记录服务器错误的日志 配置日志存储路径 loca ...
概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。本篇文章就这两点进行描述 详细 代码下载:http ...
切割模式(根据切割结果手动微调) ①自动切割 ②手动设置分辨率进行切割 以本文章素材 ...
Unity场景设计之切割图片 游戏场景图: 第一步属性调整: 点击场景图调整属性: Sprite Mode的属性设置为Multiple(希望是多个图片来构成的)。 Pixels per Unit(单位像素比例)可以将其设置为64,因为图片的作者已经告诉我们可以使用64 ...
将一个方形图片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 分别将需要切割的四个角的透明度设置为0,就不会显示了 如下图,切割前是原图,使用shader后将不会显示四个角 ...
假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置: 为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite ...