这是一道看完答案会觉得很简单,但做之前很难想到答案的题目!!! 不信? Let us go ! 题目描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出 ...
这是我在知乎一个问题: Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧 下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下。 分享一个比较好玩的内容吧。 大家都知道Unity有一个职位叫做Evangelist,翻译成中文就是布道师。他们的任务是介绍Unity最新的功能,分享Unity的知识。那么做一些演讲自然就必不可少了。 包括其他Team的同事,如果遇到了Unite这样的大会,也要做一些演讲。 ...
2018-10-14 21:31 0 2465 推荐指数:
这是一道看完答案会觉得很简单,但做之前很难想到答案的题目!!! 不信? Let us go ! 题目描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出 ...
在平时开发游戏过程中,遇到一些编写代码很繁琐的问题. 我发现我团队中每个人都会遇到,就算打写出来分享下经验. 条件断点 利用IDE提供的工具, 右键断点的时候 输入条件, 当条件达成的时候,断点才能命中. (以前不知道这个功能总是要关闭游戏->编写代码-> 重新运行游戏 ...
很多朋友想了解下游戏引擎开发和游戏客户端开发有什么区别?今天就来跟大家分享下! 一、 工作内容上的区别 客户端开发更偏重于游戏玩法的实现,也就是常说的Gameplay,比如战斗系统怎么实现、任务流程怎么进行、UI界面如何交互等等,细分来说,其实客户端也有很多方向,比如3C(Character ...
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以C#为介绍语言,基于Unity2017.4.x。 一、环境搭建 我使用的是Unity+VSCode,用的是mac系统,windows的自己搜资料,步骤差不多。 1.安装Unity:下载Unity,我下载 ...
框架介绍 entitas是一个超快、超轻量的c# Entity-Component-System (ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。 框架解析 ...
的动画无法压缩精度,即降低动画文件的浮点数精度 fbx中的动画无法压缩精度,压缩完重启Unity会发 ...
Go语言在并发编程方面比绝大多数语言要简洁不少,这一点是其最大亮点之一,也是其在未来进入高并发高性能场景的重要筹码。本篇文章主要是给大家介绍一些go语言开发的开源工具! 1、Go Revive revive 是一个 Go 语言的代码质量检测工具(Linter for Go),具有快速、可配 ...