好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好 ...
Unity Shader 颜色处理 亮度,饱和度 ,对比度 基本概念 亮度 图像中RGB值的大小,RGB各个值越大,那么亮度越亮,越小,亮度越暗。比如我们要增加亮度,那么直接增加RGB值即可 饱和度 饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其和彩度决定的是出现在人眼里的同一个效果,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。 饱和度 ...
2018-10-13 20:56 0 3665 推荐指数:
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好 ...
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7228063.html 如代码如下: 基类 ...
使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y ...
、饱和度、对比度、亮度 对比度: 对比度指不同颜色之间的差 ...
资料来源:W3C 下面的每一个表代表一种色调。每个色调以30度间隔从色环取得。 表中的X轴代表饱和度(100%, 75%, 50%, 25%, 0%)。 Y轴代表亮度。50% 属于 '正常'。 0度 红 ...