原文:UNITY Profiler 真机调试

,WIFI方式, ,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输。显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好。 ADB方式使用过程如下: ,下载ADB包,包中有以下几个主要文件:adb.exe adbwinApi.dll, adbWinUsbApi.dll fastboot.exe放在任意位置,使用时CD到该 ...

2018-10-09 19:54 0 2044 推荐指数:

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Unity Profiler连接Android调试

  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用测试。 因为IOS一般比Android手的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android调试 ...

Thu Nov 15 01:42:00 CST 2018 0 6289
Unity Android 调试

官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html 然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop Attach to Process 对话框中 没有出现设备 ...

Wed Mar 22 21:05:00 CST 2017 0 15485
关于Android调测Profiler

U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因。 大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来。 参考:http://docs.unity ...

Tue Mar 24 23:19:00 CST 2015 0 2715
关于Android调測Profiler

u3d中的Profile也是能够直接在链接安卓设备执行游戏下查看的,导出链接U3D的Profile看数据,这样能更好的測试详细原因。 大概看了下官方的做法。看了几张帖子顺带把做法记录下来。 參考 ...

Thu Jun 15 03:46:00 CST 2017 0 1745
Unity Frame Debugger连接Android调试

当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试。 按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger连接Android: ① 手开启开发者模式 ...

Fri Nov 16 03:43:00 CST 2018 0 950
调试Android

android开发多半可以使用android模拟器进行运行调试,不过那个模拟器实在是太慢,启动一次得要个三两分钟。一般是模拟器一直开着,只通过后退键把程序退出就可以进行第二次调试。但有时候需要连接到,不但速度快,还能发现模拟器上发现不了的问题。 调试当然需要一个android手或平板 ...

Fri Nov 09 01:14:00 CST 2012 4 13531
 
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