原文:[Unity优化]UI优化(一):RaycastTarget

参考链接: http: www.manew.com thread .html https: www.jianshu.com p ebf a https: blog.csdn.net serenahaven article details .RaycastTarget的检测 效果如下: .批量修改RaycastTarget 效果如下: .创建UI控件时自动取消RaycastTarget ...

2018-10-06 22:39 0 1266 推荐指数:

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unity优化UI优化技巧

界面操作一般会触发UI的开关或者隐藏显示,必然会造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas组件的激活与关闭。 2.不需要参与点击事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 脚本。 3.仅用于显示的图片或者文本禁止勾选 ...

Sat Sep 04 19:37:00 CST 2021 0 132
Unity UI性能优化技巧

本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。 画布(Canvas ...

Thu Mar 21 01:23:00 CST 2019 0 2724
Unity笔记——4.UI模块基础及优化

基本UI元素 构成UI元素的组件中包括显示推向和字符串的可视组件Visual Component以及控制交互UI元素的交互组件Interaction Component 可视组件Visual Component 图像Image 在图像Image组件中有Source Image、Color ...

Sun Oct 11 23:39:00 CST 2020 0 476
Unity-UI架构优化小技巧

此篇总结自siki学院的<<暗黑战神>>课程   上一篇文章介绍过一种常用的游戏开发架构:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/11010971.html,现在我们基于这种架构记录一种优化小技巧。   先来看下上一篇文章的重点 ...

Wed Jun 19 08:23:00 CST 2019 0 435
Unity优化】内存优化

IL2CPP 与 Mono 1)IL2CPP 优缺点 ① 可以调试C++代码 ② 可以使用 Engine code stripping 减少代码大小 ③ 编译慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...

Wed Jul 22 06:43:00 CST 2020 0 512
Unity UGUI - RaycastTarget

RaycastTarget:是否标记为光线投射目标 :勾选表示鼠标点击到该物体后不再穿透到下面的物体                           :取消勾选则穿透该物体   在拼UI的过程中往往会添加很多图片和文字,但是很容易会忽略的其中一点就是把无用的RaycastTarget去掉 ...

Thu May 14 22:04:00 CST 2020 0 586
unity优化

DrawCalls:控制电脑平台上DrawCalls几千个之内,移动平台上DrawCalls200百左右 Verts:PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于300W,移动设备的话少于10W,一切取决 ...

Mon Jan 05 04:15:00 CST 2015 0 2091
 
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